Trenerzy | Kowale | Liderzy przymierzy | Strażnicy ognia | Upiory | Pozostali NPC
Table of Contents
Wiedźma Melentia
( Lokacja po tym jak się przemieści)Zbrojmistrz Maughlin
NPC >>
Handlarze
Po wydaniu 1000 dusz:
Po wydaniu 16 000 dusz:
|
![]() |
Ikona |
Koszt |
||
---|---|---|---|
Tarcze |
|||
![]() |
Żelazna Parma |
1200 |
|
![]() |
Srebrna tarcza z orłem |
1500 |
|
![]() |
Wielka tarcza smoków - bliźniąt |
2000 |
|
Zbroje |
|||
![]() |
Zwykły hełm |
800 |
|
![]() |
Zbroja z utwardzonej skóry |
1260 |
|
![]() |
Rękawice z utwardzonej skóry |
940 |
|
![]() |
Buty z utwardzonej skóry |
1100 |
|
![]() |
Hełm elitarnego rycerza (po wydaniu 1000 dusz) |
2200 |
|
![]() |
Zbroja elitarnego rycerza (po wydaniu 1000 dusz) |
4000 |
|
![]() |
Rękawice elitarnego rycerza (po wydaniu 1000 dusz) |
2500 |
|
![]() |
Nogawice elitarnego rycerza (po wydaniu 1000 dusz) |
2900 |
|
![]() |
Hełm Alvy |
5200 |
|
![]() |
Zbroja Alvy |
8000 |
|
![]() |
Rękawice Alvy |
6000 |
|
![]() |
Nogawice Alvy |
7100 |
|
![]() |
Hełm armii królewskiej (po wydaniu 1000 dusz) |
1600 |
|
![]() |
Zbroja armii królewskiej (po wydaniu 1000 dusz) |
2700 |
|
![]() |
Rękawice armii królewskiej (po wydaniu 1000 dusz) |
1900 |
|
![]() |
Nogawice armii królewskiej (po wydaniu 1000 dusz) |
2200 |
|
![]() |
Zbroja piechura |
1000 |
|
![]() |
Rękawice piechura |
750 |
|
![]() |
Buty piechura |
850 |
|
![]() |
Hełm sokolnika |
900 |
|
![]() |
Zbroja sokolnika |
1500 |
|
![]() |
Rękawiczki sokolnika |
1050 |
|
![]() |
Buty sokolnika |
1200 |
|
![]() |
Hełm demona kuźni |
7800 |
|
![]() |
Zbroja demona kuźni |
10000 |
|
![]() |
Rękawice demona kuźni |
8500 |
|
![]() |
Nogawice demona kuźni |
9000 |
|
![]() |
Maska kary (po zabiciu bossa Grzesznicy) |
7000 |
|
![]() |
Kajdany kary (po zabiciu bossa Grzesznicy) |
8200 |
|
![]() |
Kaftan kary (po zabiciu bossa Grzesznicy) |
6800 |
|
![]() |
Spódnica kary (po zabiciu bossa Grzesznicy) |
7500 |
|
![]() |
Lustrzana maska |
8200 |
|
![]() |
Lustrzana zbroja |
13500 |
|
![]() |
Lustrzane rękawice |
9500 |
|
![]() |
Lustrzane nogawice |
10800 |
|
![]() |
Hełm Velstadta |
9800 |
|
![]() |
Zbroja Velstadta |
13000 |
|
![]() |
Rękawice Velstadta |
10700 |
|
![]() |
Nogawice Velstadta |
12000 |
|
![]() |
Hełm obrońcy tronu |
11000 |
|
![]() |
Zbroja obrońcy tronu |
15000 |
|
![]() |
Rękawice obrońcy tronu |
12600 |
|
![]() |
Nogawice obrońcy tronu |
13800 |
|
![]() |
Hełm strażnika tronu |
9300 |
|
![]() |
Zbroja strażnika tronu |
12500 |
|
![]() |
Rękawice strażnika tronu |
10200 |
|
![]() |
Nogawice strażnika tronu |
11600 |
|
![]() |
Kapelusz księżycowego motyla |
10000 |
|
![]() |
Skrzydła księżycowego motyla |
15000 |
|
![]() |
Karwasze księżycowego motyla |
10000 |
|
![]() |
Spódnica księżycowego motyla |
10000 |
Dialogi
Pierwsze spotkanie:- Ee... Och, witam! W... Witam w moim sklepie. Na... nazywam się Maughlin i sprzedaję pancerze. Och, wybacz, ja... Proszę, zerknij na moje towary. Naprawdę przydałby mi się zarobek... Jeśli mogę cię prosić...
- Przybyłem z zachodu, z Volgen. Znasz tamte strony? To pełne życia, tętniące handlem miejsce. Oczywiście konkurencja jest ogromna. Trzeba odpowiednio posmarować, by cokolwiek osiągnąć. Nie miałem na to pieniędzy, odszedłem więc z nadzieją, że zarobię fortunę. Od tego czasu minęły długie lata, a ja.. Cóż nie poczyniłem wielkich postępów... Ha, ha. Nie wiem nawet, po co wciąż tu tkwię... Wszystko jest zniszczone, umiera... To... To ani trochę nie sprzyja interesom.
- Grupa nazywająca się Błękitnymi Strażnikami zdobyła w Volgen sporą władzę. Bez ich błogosławieństwa nie można nawet prowadzić sklepu. Twierdzą, że działają dla wyższego dobra, ale och... to kompletna bzdura.
- Hmm... Och, na bogów... Czemu wciąż tu jestem?
- [powitanie] Cóż, dziękuję, że powracasz! Popatrz, co mam na sprzedaż.
- [odejście bez wymiany] Cóż mam nadzieję, że się jeszcze zobaczymy.
- [po wymianie] Dziękuję bardzo. Zapraszam, zapraszam ponownie!
Po wydaniu 1000 dusz:
- Och, miałem nadzieję, że przyjdziesz. Mam trochę nowego towaru, myślałem, że może cię zainteresować. Interes kręci się całkiem nieźle, może niedługo rozwinę działalność. Cóż... szczerze mówiąc, zaskakuję samego siebie.
- Wspominałem już, że nie pochodzę stąd? Podróżowałem... I w końcu trafiłem tutaj. Wszechobecne zniszczenia z początku nie dawały złudzeń. Ale po jakimś czasie zaczęło mi się tu nieźle powodzić. Tak, m... mam teraz sporo stałych klientów. Wszyscy są dziwnie zdesperowani i gotowi płacić bardzo wysokie ceny. Niestety, niektórzy z nich nigdy nie wracają. Ale próbuję nie zaprzątać sobie tym głowy.
- Kojarzysz tego wojownika noszącego ze sobą ogromny błękitny miecz? Nie jestem ekspertem, ale wygląda mi to na wspaniały okaz broni. Ten gigant ma nietypowe zdobienia, niepodobne do niczego, co można znaleźć w Volgen. Możesz przy okazji rozmowy z rycerzem spytać, czy nie zechciałby go sprzedać? Chciałbym się mu jeszcze przyjrzeć, ale na pewno mógłbym dać za niego świetne pieniądze.
- Zastanawiałem się nad powrotem do ojczyzny, ale postanowiłem zostać jeszcze trochę dłużej. Zacząłem mieć tu niezły zarobek, nie mogę się zmusić, żeby z niego zrezygnować. Heh.
- [powitanie] Masz coś jeszcze do kupienia? Przeglądaj, nie spiesz się.
- [po wymianie] Dziękuję bardzo. Zapraszam ponownie!
- [odejście bez wymiany] Mój sklep jest zawsze otwarty.
Po wydaniu 16 000 dusz:
- Ee, przepraszam, czy my się znamy? Och, wybacz, po prostu jestem ostatnio bardzo zajęty. Chcesz obejrzeć moje towary? Proszę, nie krępuj się. Ostatnio sprowadziłem nowe rzeczy. Dla ciebie są pewnie jednak trochę za drogie...
- Jestem bogaty, bogaty... Ha, ha, ha! Nie muszę już wracać do domu! Domu... Domu... ? Gdzie... gdzie jest mój dom?
- Powitanie:
- Szukasz zbroi? Wszystko, co oferuję, to solidny sprzęt.
- Potrzebujesz zbroi? Dalej, zobacz, co mam.
- [po wymianie] Dziękuję za zakupy. Zapraszam ponownie.
- [odejście bez wymiany] Na pewno? Cóż... Mogą wyjść wszystkie podczas twojej nieobecności.
- [rozmowa bez posiadania dusz] Mamy trochę kłopotów, co? Proszę, weź to. Niech ci służy [otrzymujesz hełm Aurousa, zbroję Aurousa, rękawice Aurousa oraz nogawice Aurousa].
Słodka Shalquoir
Samotny Gavlan
NPC >> Handlarze

- Handlarz w Przystani Niczyjej. Jest to brodaty krasnolud w hełmie i z kuflem.
- Wypada z niego Wielki Topór Gyrmów, ale można go także otrzymać gdy porozmawiasz z nim po wydaniu 15 000 dusz.
- Jeżeli go zaatakujesz będzie uzbrojony w 2 Wielkie Topory Gyrmów.
- By spotkać go w innej lokacji trzeba wyczerpać jego opcje dialogowe.
- Koszt wskrzeszenia: 3500 dusz
Filmik z lokacjami:

Spotkania:
1) Przystań Niczyja. Po zeskoczeniu za dzwonem przywołującym statek, zeskocz ponownie jeszcze niżej o dwa poziomy, zbiegnij na dół po zboczu i wejdź do budynku. Znajduje się na najwyższym poziomie. Po wyczerpaniu z nim dialogów przenosi się do do kolejnej lokacji.
2) Dolina Żniw: Przebiegamy przy olbrzymie przez pierwsze zatrute pole i wbiegamy do jaskini, gdzie stoi przy skrzyni.
3) Wrota Pharrosa: Na piętrze przy schodach w okolicy ogniska Enklawa Gyrmów idąc w stronę Trassowej Zatoki Tseldora. Sprzedaje wszystko bez limitu.
Przedmioty |
Nazwa |
Ilość |
Cena |
---|---|---|---|
![]() |
Trujący mech |
20/bez limitu |
1500 dusz |
![]() |
Żywica zgniłej sosny |
20/bez limitu |
2000 dusz |
![]() |
Zatruty nóż do rzucania |
20/bez limitu |
350 dusz |
![]() |
Trująca strzała |
20/bez limitu |
60 dusz |
![]() |
Pierścień olbrzymów (+10 do równowagi) |
1 |
5000 dusz (Przystań Niczyja) 6000 dusz (Dolina Żniw) 7000 dusz (Wrota Pharrosa) |
Dialogi:
Przystań Niczyja:- Kto ty? Ja Gavlan. Gavlan kapuje? Gavlan handluje. Gavlan chcieć dusze. Dużo, dużo dusze. Ha, ha! Co ty chcieć? Z Gavlan ty kapujesz? Ty handlujesz. Ha, ha!
Dolina Żniw:
- Eee... Gavlan cię znać.
Wrota Pharrosa:
- Handluj z Gavlan?
- (rozpoczęcie rozmowy) Co? Ty chcesz?
- (po wymianie) Wiele handluje... Bardzo dziękuję! Ha, ha!
- (odejście bez wymiany) Ty? Iść do domu?
- (kwestia powtarzana) Gavlan kapuje? Gavlan handluje. Gavlan chcieć dusze. Dużo, dużo dusze. Ha, ha! Co ty chcieć? Z Gavlan ty kapujesz? Ty handlujesz. Ha, ha!
Handlarka Chloanne
NPC >> Handlarze
|
![]() |
Ikona |
Nazwa |
Ilość |
Koszt |
Notka |
---|---|---|---|---|
![]() |
Żar ascezy |
1 |
7500 |
Dostępny w Dolinie żniw |
![]() |
Ponowna śmierć |
1 |
4000 |
Dostępny w Dolinie żniw |
![]() |
Ukojenie duszy |
1 |
8800 |
Dostępny w Dolinie żniw |
![]() |
Odłamek Tytanitu |
10/Bez limitu |
1000 |
Bez limitu po pokonaniu Starego Żelaznego Króla. |
![]() |
Duży odłamek tytanitu |
10/Bez limitu |
2500 |
10 szt. po zdobyciu pierwszej wielkiej duszy (1 z 4 głównych bossów) Bez limitu po pokonaniu Lustrzanego Rycerza. |
![]() |
Grudka Tytanitu |
10/Bez limitu |
6000 |
Dostępna po pokonaniu Velstadta królewskiej tarczy. Bez limitu po zabiciu Nashandry |
![]() |
Sztaba tytanitu |
1 |
13000 |
Dostępna po zdobyciu Królewskiego pierścienia. |
![]() |
Migoczący tytanit |
3 |
15000 |
Dostępny po zdobyciu Królewskiego pierścienia. |
![]() |
Skamieniała smocza kość |
3 |
17500 |
Dostępny po zdobyciu Królewskiego pierścienia. |
![]() |
Blady kamień |
3 |
7000 |
Dostępny po zdobyciu Królewskiego pierścienia. |
![]() |
Kamień błyskawic |
3 |
7000 |
Dostępny po zdobyciu Królewskiego pierścienia. |
![]() |
Kamień ognistego smoka |
3 |
7000 |
Dostępny po zdobyciu Królewskiego pierścienia. |
![]() |
Kamień mrocznego rycerza |
3 |
7000 |
Dostępny po zdobyciu Królewskiego pierścienia. |
![]() |
Trujący kamień |
3 |
7000 |
Dostępny po pokonaniu Lustrzanego Rycerza. |
![]() |
Broczący kamień |
3 |
7000 |
Dostępny po pokonaniu Lustrzanego Rycerza. |
![]() |
Czysty Kamień |
3 |
7000 |
Dostępny po zdobyciu Królewskiego pierścienia. |
![]() |
Magiczny kamień |
3 |
7000 |
Dostępny po zdobyciu Królewskiego pierścienia. |
![]() |
Stary zwykły kamień |
3 |
7000 |
Dostępny po zdobyciu Królewskiego pierścienia. |
Dialogi:
Spotkanie w Dolinie Żniw:
- Podróżujesz? Jestem Chloanne, handluję rudą. Zwiedzam świat i zbieram rzadkie kamienie, a potem je sprzedaję, by zarobić na życie. Nigdy nie planowałam odwiedzać tego zapomnianego przez bogów miejsca. Ale jakoś tak... po prostu tu trafiłam. Musiałam jakoś zabłądzić... Heh... Ale skoro już ty jestem, szukam w okolicy rzadkich odłamków. Och, nie patrz tak na mnie! Wiele z tych kamieni jest bardzo przydatnych. Niektóre z nich wykorzystuje się na przykład w kowalstwie. O, widzę, że już nadstawiasz uszu! Heh. Jeśli jesteś w stanie zapłacić, mogę sprzedać ci te, których mam w nadmiarze. W końcu to mój fach!
- Przybyłam tu w poszukiwaniu rzadkich kamieni, ale... Jest tu zupełnie inaczej, niż słyszałam. Mnóstwo trucizny, nie da się wejść daleko w głąb. Tylko nie kręć się głupio po okolicy.
- (kwestia powtarzana) Te wszystkie kamienie mogą wyglądać identycznie, ale dla wprawnego oka każdy jest wyjątkowy. Niektóre z nich służą do wykuwania broni i zbroi, a te unikalne zapewniają specjalne korzyści. Zdarzają się też takie niezwykle rzadkie - te powinny być używane z wyjątkową rozwagą. Żadna z różnic nie jest łatwa do zauważenia, ale nauczyłam się całkiem wiele! Heh.
- Drangleic... Jak się tu znalazłam? To zabawne... Nie mogę sobie przypomnieć.
- Przeszukałam tu każdy najmniejszy zakamarek. Czas chyba ruszać w dalszą drogę. Może się jeszcze spotkamy, o ile uda nam się przeżyć! Heh.
- O, miło cię tu spotkać. Powiedz, jeśli będziesz czegoś potrzebować. Dobrze?
- Wiesz, że nazywają to miejsce Drangleic, prawda? W starych podaniach i opowieściach mówi się, że kiedyś nazwa ta brzmiała inaczej... Jak? Cóż... Nie wiem, tylko tak słyszałam. Od bardzo dawna powstają i upadają tutaj liczne królestwa. Każde, niczym wielki płomień, obraca się w popiół. Może dlatego właśnie ludzie nie pamiętają zbytnio o przeszłości...
- Widzisz tamtego kowala? Czy on jest jednym z tych... pustych? Wydaje mi się, że ciągle się na mnie gapi. Wygląda trochę jak mój ojciec. Wiesz on też jest kowalem. Biedak ciągle się zamartwia. Ale... nie przyszedłby tu za mną, nieprawdaż?
- Urodziłam się w krainie na zachodzie, Volgen. To miejsce słynie z kupiectwa. Były tam wielkie, tętniące życiem miasta... Ale ja się w nich dusiłam. Wyruszyłam więc na poszukiwanie kamieni w odległych krainach. Czyhają na mnie przez to różne niebezpieczeństwa, to prawda, ale zdecydowanie wolę żyć w ten sposób. Tylko... za żadne skarby nie mogę przypomnieć sobie, jak tu trafiłam... To tak, jakbym... była przyciągana przez to miejsce. Albo zwabiona tu... Och, nie wiem...
Rozpoczęcie rozmowy:
- Dawno cię nie było. Czego ci trzeba? Cóż mogę ci sprzedać tylko jedną rzecz, i wiemy dobrze, o czym mowa! He, he...
- Zapewnię ci, czego potrzebujesz. Oczywiście za odpowiednią cenę!
- Co? Potrzebujesz czegoś?
Odejście bez zakupów:
- Nie chcesz kupować? Jak uważasz.
Drabiniarz Gilligan

Drabiniarz Gilligan to postać, którą znajdziemy we Wschodnim Wierzchołku (za Doliną Żniw) po drugim ognisku. Znajduje się na zewnątrz budynku,
musimy rozwalić blokujące deski by się do niego dostać. Przeniesie się do Majuli gdy pokonamy Królową Mythę lub wyczerpiemy z nim dialogi.
Będzie siedział przy dużej wnęce w centrum miasta.
Dzięki jego drabinom możemy bezpiecznie zejść by zwiedzać podziemia.
Po wykupieniu najdroższej drabiny porozmawiaj z nim a da w nagrodę Bułat Melu. Odblokuje to nam osiągnięcie związane z jego osobą.
Sprzedaje:
Ikona |
Nazwa |
Ilość |
Koszt |
---|---|---|---|
Broń |
|||
wzmocniona pałka |
Bez limitu |
2000 dusz |
|
Bicz |
Bez limitu |
1800 dusz |
|
Pazur |
Bez limitu |
1500 dusz |
|
Drewniana tarcza |
Bez limitu |
1200 dusz |
|
Zbroja |
|||
Maska złodzieja |
Bez limitu |
1000 dusz |
|
Czarna skórzana zbroja |
Bez limitu |
1200 dusz |
|
Czarne skórzane rękawice |
Bez limitu |
1000 dusz |
|
Czarne skórzane buty |
Bez limitu |
1100 dusz |
|
Przedmioty |
|||
Krwawiące noże |
Bez limitu |
350 dusz |
|
Ostry płyn |
Bez limitu |
2000 dusz |
|
Krwawiące serum |
Bez limitu |
2000 dusz |
|
Miniatura drabiny |
1 |
7999 dusz (6399 zanim przeniesie się do Majuli) |
Magerold z Lanafiru
NPC >> Handlarze

- Lider przymierza Szczątki Smoka i handlarz dla jego członków. Znajduje się w pierwszym budynku Żelaznej Warowni w korytarzu po prawej.
- W nagrodę za wydanie u niego około 10 000 dusz otrzymujemy po rozmowie Złoty Pierścień Chciwego Węża +1.
- Pozwala na użycie kadzideł sceptyka oraz prostaka do obniżenia wymagań zaklęć.
- Wypada: Złoty Pierścień Chciwego Węża +1.
- Wskrzeszenie przy nagrobku za 8500 dusz.
Ikona |
Nazwa |
Ilość |
Dusze |
---|---|---|---|
Zbroje |
|||
![]() |
Czapka błazna |
Nieograniczone |
2000 |
![]() |
Szata błazna |
Nieograniczone |
3000 |
![]() |
Rękawice błazna |
Nieograniczone |
2300 |
![]() |
Getry błazna |
Nieograniczone |
2600 |
![]() |
Kolczasty Hełm bandyty |
Nieograniczone |
1000 |
![]() |
Zbroja bandyty |
Nieograniczone |
1600 |
![]() |
Rękawice bandyty |
Nieograniczone |
1200 |
![]() |
Buty bandyty |
Nieograniczone |
1300 |
![]() |
Hełm Smoczego Jeźdźca NG+/NG+4 |
1 |
7200 |
![]() |
Tors Smoczego Jeźdźca NG+/NG+4 |
1 |
11500 |
![]() |
Rękawice Smoczego Jeźdźca NG+/NG+4 |
1 |
8000 |
![]() |
Leginsy Smoczego Jeźdźca NG+/NG+4 |
1 |
9300 |
Pierścienie |
Nazwa |
Ilość |
Dusze |
![]() |
Pierścień Przeklętego Ukąszenia |
1 |
9000 |
Przedmioty |
Nazwa |
Ilość |
Dusze |
![]() |
Kukła człowieka |
1 |
3000 |
![]() |
Zielony pąk |
10 |
1300 |
![]() |
Czarna bomba zapalająca |
Nieograniczone |
300 |
![]() |
Żywica kredowej sosny |
Nieograniczone |
1500 |
![]() |
Proszek naprawczy |
1 |
2500 |
![]() |
Zardzewiała moneta |
5 |
900 |
![]() |
Wyryte "Witaj" |
1 |
2000 |
![]() |
Wyryte "Dziękuję" |
1 |
2000 |
![]() |
Wyryte "Przepraszam" |
1 |
2000 |
![]() |
Wyryte "Bardzo dobrze" |
1 |
2000 |
![]() |
Stara pachnąca gałąź |
1 |
7500 |
Czary Uroki |
Nazwa |
Ilość |
Dusze |
![]() |
Strzała dusz |
1 |
1500 |
![]() |
Wielka strzała dusz |
1 |
3000 |
![]() |
Ciężka strzała dusz |
1 |
2000 |
![]() |
Wielka ciężka strzała dusz |
1 |
4500 |
![]() |
Kontrola upadku |
1 |
4800 |
![]() |
Mroczne pozdrowienie |
1 |
1500 |
![]() |
Mroczna burza |
1 |
4700 |
Głowa Vengarla
Dyna i Tillo
NPC >> Handlarze
Ty! Ty! Daj nam delikatne! Tak! Ty! Daj nam gładkie!"
Ptasie siostry ulokowane w okolicy gniazda w lesie w Przedsionku. Są niewidzialne i nie można ich zabić, za to możliwy jest handel z nimi. Żeby się do nich dostać musisz przejść przez pierwszą mgłę i iść w lewo, podążać do następnej mgły. Gniazdo jest po prawej, tuż przy drabinie którą możemy kopnąć, by stworzyć skrót. Żeby z nimi handlować wyrzuć z ekwipunku pojedynczo przedmioty (tabelka poniżej) i (bez konieczności restartu gry) odbierz po chwili inny przedmiot. Gdy upuścisz nieodpowiedni przedmiot, ptaki nie wymienią się z tobą. Im lepszy kamień upuścimy do gniazda, tym większa szansa na zdobycie lepszego przedmiotu. Dobre przedmioty można zdobyć oferując również gorsze kamienie, jednak wtedy trzeba maksymalnie zwiększyć "odkrywanie przedmiotów". |
![]() |
Handel |
|||
Oferujemy |
Kategoria |
Możemy otrzymać |
|
---|---|---|---|
Pryzmat |
Najniższa |
niknąca dusza, kość wiodąca do domu, mały pomarańczowy rzep, mały niebieski rzep, mały żółty rzep, śmieci, bursztynowe zioło, kukła człowieka, klejnot życia, odłamek tytanitu |
|
Mały gładki, jedwabisty kamień |
Niska |
bursztynowe zioło, broczący kamień, kamień błyskawic, kamień mrocznego rycerza, czysty kamień, kamień ognistego smoka, magiczny kamień, blady kamień, skamieniała smocza kość, trujący kamień, stary zwykły kamień trójząb medium, pęknięta kula czerwonego oka, pęknięta kula niebieskiego oka, szkarłatna woda, boskie błogosławieństwo, kukła człowieka, klejnot życia, dusza zaginionego nieumarłego, Stary Bicz, dusza dumnego rycerza, odłamek tytanitu, grudka tytanitu, sztaba tytanitu, migoczący tytanit, biały pierścień, pęknięta kula czerwonego oka, pęknięta kula niebieskiego oka, (małe szanse na otrzymanie wielkiego młota demona) |
|
Gładki jedwabisty kamień |
Średnia |
migoczący tytanit, kamień błyskawic, magiczny kamień, kamień ognistego smoka, trujący kamień, broczący kamień, kamień mrocznego rycerza, czysty kamień, kamień błękitnego światła, Stary Bicz, blady kamień, bursztynowe zioło, kukła człowieka, boskie błogosławieństwo, szkarłatna woda, dusza dumnego rycerza |
|
Skamieniały przedmiot |
Wysoka |
sztaba tytanitu, skamieniała smocza kość, migoczący tytanit, Stary Bicz, biały pierścień, wielki młot demona, trójząb medium |
Kanclerz Wellager
NPC >> Handlarze

- Przezroczysty handlarz po wejściu do zamku Drangleic, stoi na schodach przed salą tronową.
- Nauczy nas nowego gestu.
- Po zabiciu Lustrzanego rycerza jego inwentarz się powiększa, w NG++ po zabiciu ostatniego bossa.
- Po zabiciu bossa Lorda Olbrzymów da nam 2 bronie gdy z nim porozmawiamy.
- Nie można go zabić, bo jest duchem.
*- przedmioty dostępne po pokonaniu Lustrzanego Rycerza
**- przedmioty dostępne w NG++
Ikona |
Broń/Tarcze |
Koszt |
---|---|---|
![]() |
Flamberg |
4200 dusz |
![]() |
Młot Lucereński |
4800 dusz |
![]() |
Sztylet Czarnego Ogniokamienia* |
8000 dusz |
![]() |
Parma czarnego ogniokamienia* |
8000 dusz |
![]() |
Długi miecz z żółtym kwarcem* |
8000 dusz |
![]() |
Tarcza z żółtym kwarcem* |
8000 dusz |
![]() |
Spętany ręczny topór* |
8000 dusz |
![]() |
Spętana drewniana tarcza* |
8000 dusz |
![]() |
Buława Homunkulusa* |
8000 dusz |
![]() |
Drewniana tarcza Homunkulusa* |
8000 dusz |
![]() |
Kostur grzesznika* |
8000 dusz |
![]() |
Skórzana tarcza grzesznika* |
8000 dusz |
![]() |
Zakrzywione Bliźniacze Ostrze |
10000 dusz |
![]() |
Sierp półksiężycowy |
10000 dusz |
![]() |
Królewski Sztylet |
otrzymany po pokonaniu Lorda Olbrzymów |
![]() |
Espada Ropera |
otrzymany po pokonaniu Lorda Olbrzymów |
![]() |
Tarcza duchowego drzewa |
10000 dusz |
Pierścienie |
Ilość |
Opis |
Koszt |
|
---|---|---|---|---|
![]() |
Pierścień wzmocnienia +1 |
1 |
|
9000 dusz |
Amunicja |
Ilość |
Koszt |
|
---|---|---|---|
![]() |
Magiczna strzała |
∞ |
60 dusz |
![]() |
Strzała błyskawic |
∞ |
60 dusz |
![]() |
Magiczny bełt |
∞ |
80 dusz |
![]() |
Bełt błyskawic |
∞ |
80 dusz |
Przedmioty |
Ilość |
Opis |
Koszt |
|
---|---|---|---|---|
![]() |
Rozjarzony klejnot życia |
10 |
Stopniowo regeneruje PŻ. |
2500 dusz |
![]() |
Zwiędłe zioło zmierzchu |
10 |
Przywraca wiele użyć zaklęć. |
4000 dusz |
![]() |
Boskie błogosławieństwo |
1 |
Leczy efekty i przywraca PŻ. |
6000 dusz |
![]() |
Proszek naprawczy |
∞ |
Przywraca określoną liczbę pkt wytrzymałości broni. |
2500 dusz |
Cuda |
Ilość |
Wymagania![]() |
Użycia |
Sloty |
Koszt |
|
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Wielka magiczna bariera |
1 |
28 |
1-3 |
1 |
9300 dusz |
![]() |
Gniew bogów (NG++) |
1 |
30 |
1-3 |
1 |
8200 dusz |
![]() |
Szczodre światło słońca (NG++) |
1 |
38 |
2-5 |
4 |
11000 dusz |
Piromancja |
Ilość |
Użycia |
Sloty |
Koszt |
|
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Wielka kula ognia chaosu** |
1 |
3-6 |
1 |
17400 dusz |
Strażnik grobów Agdayne
Load more