W Dark Souls 2 występuje 8 różnych klas:
Żyje na polu walki.
Wysoka siła i zwinność
Rozpoczyna z tarczą.
Podróżujący rycerz
Wysoki wigor i przystosowanie.
Brak tarczy na starcie.
Szermierz, który udoskonalił swoje umiejętności.
Walczy dobrze bronią w każdej ręce.
Rozpoczyna z ulepszonym sejmitarem i długim mieczem.
Bezwzględny bandyta
Wysoka zwinność, korzysta z łuku.
Może odpowiedzieć zarówno na ataki z daleka jak i z bliska.
Kapłan w podróży.
Wysoka wiara
Korzysta z cudu leczenie od początku.
Mądry czarodziej.
Wysoka inteligencja i dostrojenie.
Nauczył się Strzały duszy.
Zwiadowca podróżujący przez wiele krain.
Nie specjalizuje się w niczym.
Rozpoczyna wyposażony w wiele przedmiotów.
Naga postać o nieznanej przeszłości.
Walczy gołymi rękoma.
Rozpoczyna na poziomie 1.
Wojownik

Wysoka siła i zwinność
Rozpoczyna z tarczą.
Wigor |
Wytrzymałość |
Witalność |
Dostrojenie |
Siła |
Zwinność |
Przystosowanie |
Inteligencja |
Wiara |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
Rycerz

Wysoki wigor i przystosowanie.
Brak tarczy na starcie.
Wigor |
Wytrzymałość |
Witalność |
Dostrojenie |
Siła |
Zwinność |
Przystosowanie |
Inteligencja |
Wiara |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
12 |
6 |
7 |
4 |
11 |
8 |
9 |
3 |
6 |
Szermierz

Szermierz, który udoskonalił swoje umiejętności.
Walczy dobrze bronią w każdej ręce.
Rozpoczyna z ulepszonym sejmitarem i długim mieczem.
Wigor |
Wytrzymałość |
Witalność |
Dostrojenie |
Siła |
Zwinność |
Przystosowanie |
Inteligencja |
Wiara |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 |
8 |
4 |
6 |
9 |
16 |
6 |
7 |
5 |
Bandyta

Wysoka zwinność, korzysta z łuku.
Może odpowiedzieć zarówno na ataki z daleka jak i z bliska.
Wigor |
Wytrzymałość |
Witalność |
Dostrojenie |
Siła |
Zwinność |
Przystosowanie |
Inteligencja |
Wiara |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
Kapłan

Wysoka wiara
Korzysta z cudu leczenie od początku.
Wigor |
Wytrzymałość |
Witalność |
Dostrojenie |
Siła |
Zwinność |
Przystosowanie |
Inteligencja |
Wiara |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 |
3 |
8 |
10 |
11 |
5 |
4 |
4 |
12 |
Czarodziej

Wysoka inteligencja i dostrojenie.
Nauczył się Strzały duszy.
Wigor |
Wytrzymałość |
Witalność |
Dostrojenie |
Siła |
Zwinność |
Przystosowanie |
Inteligencja |
Wiara |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
Zwiadowca

Nie specjalizuje się w niczym.
Rozpoczyna wyposażony w wiele przedmiotów.
Wigor |
Wytrzymałość |
Witalność |
Dostrojenie |
Siła |
Zwinność |
Przystosowanie |
Inteligencja |
Wiara |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
Człowiek znikąd

Walczy gołymi rękoma.
Rozpoczyna na poziomie 1.
Wigor |
Wytrzymałość |
Witalność |
Dostrojenie |
Siła |
Zwinność |
Przystosowanie |
Inteligencja |
Wiara |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
Load more