Do używania uroków potrzeba wolnego
slotu na zaklęcie,
dostrojenia ich przy ognisku opcją Dostrojenie oraz posiadać
kostur lub
dzwonek do ich rzucania.
Premia do obrażeń uroków zależy od niższej z spośród dwóch statystyk: Inteligencji lub Wiary, niezależnie od tego co głosi opis uroku. Przy 30 pkt słabiej rozwiniętej z dwóch wspomnianych statystyk następuje zwolnienie przyrostu obrażeń a premia na tym poziomie wynosi 162. Ostatecznie mając zarówno Inteligencję jak i Wiarę rozwinięte powyżej 50 pkt, niektóre uroki deklasują czary i cuda, np. Mroczna sfera i Mroczne pozdrowienie.
Część uroków skaluje się z ilością noszonych dusz, a także odbiera je za użycia.
Większość uroków po za zadaniem obrażeń odbiera również przeciwnikom energię.
Pokaz uroków:
Lokacje uroków:
Premia do obrażeń uroków zależy od niższej z spośród dwóch statystyk: Inteligencji lub Wiary, niezależnie od tego co głosi opis uroku. Przy 30 pkt słabiej rozwiniętej z dwóch wspomnianych statystyk następuje zwolnienie przyrostu obrażeń a premia na tym poziomie wynosi 162. Ostatecznie mając zarówno Inteligencję jak i Wiarę rozwinięte powyżej 50 pkt, niektóre uroki deklasują czary i cuda, np. Mroczna sfera i Mroczne pozdrowienie.
Część uroków skaluje się z ilością noszonych dusz, a także odbiera je za użycia.
Większość uroków po za zadaniem obrażeń odbiera również przeciwnikom energię.
Ikona |
Nazwa |
Użycia |
|
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
icon-attunement.png |
|
|||||||||
icon-intelligence.png |
|
|||||||||
icon-faith.png |
Szczegóły |
Gdzie zdobyć |
Cena |
Typ |
||||||
|
||||||||||
dark_orb.png |
Mroczna sfera |
20-30 |
1 |
12 |
10 |
Tworzy dużą sferę ciemności, która odbiera wytrzymałość i może przełamać blok przeciwnika by zadać obrażenia. Katalizator: Kostur |
Straid z Olaphis Felkin Wyrzutek Nurek mroku Grandahl |
600 |
Atak dystansowy |
|
|
||||||||||
dark_hail.png |
Mroczne pozdrowienie |
8-15 |
2 |
19 |
12 |
Tworzy kilka sfer ciemności rozłożonych stożkowo, które odbiorą wytrzymałość i przełamią blok przeciwnika by zadać obrażenia. Katalizator: Kostur |
Straid z Olaphis Magerold z Lanafiru Nurek mroku Grandahl |
1500 |
Atak dystansowy |
|
|
||||||||||
dark_fog.png |
Mroczna mgła |
4-8 |
2 |
25 |
14 |
Tworzy czarną mgłę, która bardzo szybko zatruwa. 30 HP / sekundę. Katalizator: Kostur |
Straid z Olaphis Rynsztok (idź od drugiego ogniska kilkoma drabinami na sam dół lokacji, zaklęcie jest w jednej z waz) |
5200 |
Obszarowy |
|
|
||||||||||
affinity.png |
Przyciąganie |
8-15 |
3 |
40 |
24 |
Podobne do Samonaprowadzającej Materii Dusz, małe sfery gonią najbliższych wrogów. 40 INT = 3 sfery, 50 INT = 4, 60 INT = 5 (max). Katalizator: Kostur |
Straid z Olaphis, Koboldy przed Warownią Aldii |
11500 |
Atak dystansowy |
|
|
||||||||||
dead_again.png |
Ponowna śmierć |
10-20 |
2 |
22 |
20 |
Wszystkie zwłoki w pobliżu rzucającego eksplodują. Obrażenia się kumulują i przy dużej ilości zwłok mogą zadać olbrzymie ilości obrażeń. Katalizator: Kostur |
Handlarka Chloanne Wielkie robaki skalne w Czarnym Jarze |
4000 |
Atak |
|
|
||||||||||
dark_weapon.png |
Mroczna Broń |
4-8 |
1 |
16 |
14 |
Dodaje broni +50 obrażeń od mroku, ogółem wzmacnia o 30% na 90 sekund. Katalizator: Kostur |
Felkin Wyrzutek |
2700 |
Wzmocnienie broni |
|
|
||||||||||
whisper_despair.png |
Szept Rozpaczy |
2-5 |
1 |
24 |
18 |
Tworzy wolną poruszającą się czaszkę, która obniża obronę wybranych przeciwników o 100 na 30 sekund oddziaływania. Można używać na daleki dystans. Katalizator: Kostur |
Grobowiec Świętych (od ogniska Miejsce spoczynku Harvala udaj się prosto przed siebie. Po wejściu do okrągłego pomieszczenia idź w kierunku oświetlonego przejścia i dalej ścieżką. Poszukaj mechanizmu Pharrosa naprzeciw mostu i aktywuj go. Idź dalej mostem, Urok będzie przy zwłokach na szczycie rampy.) |
Atak dystansowy |
||
|
||||||||||
repel.png |
Odparcie |
4-8 |
3 |
35 |
27 |
Daje całkowitą niewrażliwość na 1.5 sekundy po rzuceniu. Katalizator: Kostur |
Straid z Olaphis |
5000 + dusza lorda olbrzymów |
Wzmocnienie |
|
|
||||||||||
twisted_barricade.png |
Barykada zła |
2-5 |
2 |
38 |
25 |
Odbija zaklęcia przez 1.5 sekundy po rzuceniu. Katalizator: Kostur |
Wrota Pharrosa (od ogniska Enklawa Gyrmów przejdź przez jaskinię aż dojdziesz do drabiny. Wejdź po niej a po lewej zobaczysz zwłoki z tym urokiem.) |
Wzmocnienie |
||
|
||||||||||
numbness.png |
Odrętwienie |
3-6 |
2 |
42 |
30 |
Zmniejsza nadchodzące obrażenia o 35% przez 20 sekund, ale zaciemni boki ekranu. Katalizator: Kostur |
Straid z Olaphis |
5000 + dusza starej martwej istoty (Przegniły NG+) |
Wzmocnienie |
|
|
||||||||||
scraps_of_life.png |
Strzępki życia |
4-8 |
1 |
8 |
12 |
Podobna do Burzy ognia. Kolumny dusz eksplodują w losowych miejscach na ziemi, w dużym obszarze przez 8 sekund. Obrażeń nie da się zablokować. Możliwe jest poruszanie się przed rzuceniem zaklęcia. Podobna do Burzy ognia. Katalizator: Święty Dzwonek, Kostur |
Cromwell Odpuszczający Rynsztok (przy pierwszym ogromnym robaku wypełzającym ze ściany oraz w wazie idąc ścieżką w dól od pierwszego ogniska.) |
2200 |
Obszarowy |
|
|
||||||||||
darkstorm.png |
Mroczna burza |
3-6 |
2 |
12 |
21 |
Podobna do Burzy ognia..Tworzy wir ciemnego płomienia otaczający rzucającego (unieruchomiony) wytwarzający obrażenia nie do zablokowania. Katalizator: Święty Dzwonek, Kostur |
Magerold z Lanafiru Nurek mroku Grandahl |
4700 |
Obszarowy |
|
|
||||||||||
resonant_soul.png |
Rezonująca dusza |
20-30 |
2 |
10 |
18 |
Tworzy sferę mroku za 100 dusz. Może być rzucane bez posiadania dusz, ale zada małe obrażenia. Katalizator: Święty Dzwonek |
Felkin Wyrzutek Pielgrzymi Mroku (1 ranga) |
1100 |
Atak |
|
|
||||||||||
great_resonant_soul.png |
Wielka rezonująca dusza |
8-15 |
2 |
13 |
26 |
Tworzy sferę mroku za 500 dusz. Może być rzucane bez posiadania dusz, ale zada małe obrażenia. Katalizator: Święty Dzwonek |
Felkin Wyrzutek Pielgrzymi Mroku (2 ranga) |
3400 |
Atak |
|
|
||||||||||
climax.png |
Kulminacja |
3-6 |
4 |
30 |
47 |
Tworzy sferę ciemnego ognia za wszystkie posiadane dusze i skaluje z nimi. Maksymalne obrażenia przy 5000 duszach. Najmocniejsze zaklęcie w grze. Może być rzucane bez posiadania dusz, ale zada małe obrażenia. Katalizator: Święty Dzwonek |
Pielgrzymi Mroku (3 ranga) |
Atak |
||
|
||||||||||
resonant_flesh.png |
Rezonujące ciało |
2-4 |
1 |
11 |
19 |
Tymczasowo zwiększa życie za cenę dusz. Za 2000 dusz zwiększy życie o 20% na 60 sekund. Katalizator: Kostur |
Felkin Wyrzutek |
3400 |
Wzmocnienie |
|
|
||||||||||
resonant_weapon.png |
Rezonująca broń |
2-5 |
2 |
15 |
24 |
Dodaje broni obrażenia mroku za cenę dusz. Maksymalny efekt przy 2000 duszach, wtedy zwiększy o 35% obrażenia mroku i doda broni +50 pkt przez 60 sekund. Bez dusz zwiększy o 10%, a broń będzie mieć +50 pkt więcej, ale tylko przez 10 sekund. Katalizator: Kostur |
Felkin Wyrzutek |
4000 |
Wzmocnienie |
|
|
||||||||||
lifedrain_patch.png |
Miejsce wyssania życia |
3-6 |
1 |
20 |
35 |
Konsumuje 3000 dusz, by stworzyć tuż przed rzucającym nieruchomą sferę. Trwa przez kilka sekund, ciągle odbierając energię i zadając obrażenia w miejscu utworzenia. Obrażenia skalują z liczbą poświęconych dusz. Bardzo silny urok. Katalizator: Święty Dzwonek |
Straid z Olaphis |
5000 + dusza mrocznego łowcy |
Atak |
|
|
||||||||||
profound_still.png |
Głęboka cisza |
2-5 |
2 |
27 |
44 |
Tworzy wokół rzucającego aurę, która uniemożliwia rzucanie zaklęć przez pewien czas. Katalizator: Święty Dzwonek |
Nurek mroku Grandahl |
13 000 |
||
|
||||||||||
Dark Greatsword.png |
Wielki miecz mroku |
2 |
2 |
55 |
29 |
Rzucający wykonuje szeroki zamach kosturem, jednocześnie wyrzucając falę mroku na sporą odległość. Fala oraz zamach mają osobne obrażenia i możliwe jest trafienie wroga oboma, dla maksymalnych obrażeń. Katalizator: Kostur |
DLC Korona Pogrzebanego Króla W skrzyni po zabiciu zabiciu bossów z Jaskini Umarłych lub zeskoczeniu z windy obok ogniska Komnata Kapłanki. |
skarb |
Atak |
|
|
||||||||||
promised walk of peace.png |
Obiecany marsz pokoju |
2 |
2 |
30 |
40 |
Tworzy aurę spowalniającą prędkość ruchu rzucającego oraz pobliskich wrogów. Katalizator: Święty Dzwonek |
DLC Korona Pogrzebanego Króla Wypada z robaków w Jaskini Umarłych. Skarb niedaleko drugiego ogniska w Shulvie. |
skarb |
Obszarowy |
|
|
||||||||||
Recollection.png |
Wspomnienie |
7 |
1 |
30 |
35 |
Urok będący dziełem dzieci mroku. Tworzy kilka kul mroku, które podążają za celem. Uroki dające mrokowi krótkotrwałą wolę istnieją od starożytności. Wygląda na to, że dzieci mroku pamiętają w jakimś stopniu twórcę takich zaklęć. Katalizator: Kostur |
DLC Korona Starego Żelaznego Króla |
skarb |
Atak |
|
|
||||||||||
Hex_dark_dance.png |
Taniec mroku |
2 |
2 |
60 |
22 |
Szybki urok wytwarzający małą falę uderzeniową wokół rzucającego, jednocześnie tworząc 5 sfer goniących wroga. Zarówno fala jak i sfery mają bardzo mały zasięg. Katalizator: Święty Dzwonek |
DLC Korona Króla Kości Słoniowej |
skarb |
Atak |
Lokacje uroków:
Load more