Do używania uroków potrzeba wolnego slotu na zaklęcie, dostrojenia ich przy ognisku opcją Dostrojenie oraz posiadać kostur lub dzwonek do ich rzucania.
Premia do obrażeń uroków zależy od niższej z spośród dwóch statystyk: Inteligencji lub Wiary, niezależnie od tego co głosi opis uroku. Przy 30 pkt słabiej rozwiniętej z dwóch wspomnianych statystyk następuje zwolnienie przyrostu obrażeń a premia na tym poziomie wynosi 162. Ostatecznie mając zarówno Inteligencję jak i Wiarę rozwinięte powyżej 50 pkt, niektóre uroki deklasują czary i cuda, np. Mroczna sfera i Mroczne pozdrowienie.
Część uroków skaluje się z ilością noszonych dusz, a także odbiera je za użycia.
Większość uroków po za zadaniem obrażeń odbiera również przeciwnikom energię.


Ikona
Nazwa
Użycia

icon-attunement.png
icon-attunement.png

icon-attunement.png


icon-intelligence.png
icon-intelligence.png

icon-intelligence.png


icon-faith.png
icon-faith.png

icon-faith.png

Szczegóły
Gdzie zdobyć
Cena
Typ

dark_orb.png
dark_orb.png

dark_orb.png

Mroczna sfera
20-30
1
12
10
Tworzy dużą sferę ciemności, która odbiera wytrzymałość i może przełamać blok przeciwnika by zadać obrażenia.

Katalizator: Kostur
Straid z Olaphis
Felkin Wyrzutek
Nurek mroku Grandahl
600
Atak dystansowy

dark_hail.png
dark_hail.png

dark_hail.png

Mroczne pozdrowienie
8-15
2
19
12
Tworzy kilka sfer ciemności rozłożonych stożkowo, które odbiorą wytrzymałość i przełamią blok przeciwnika by zadać obrażenia.

Katalizator: Kostur
Straid z Olaphis
Magerold z Lanafiru
Nurek mroku Grandahl
1500
Atak dystansowy

dark_fog.png
dark_fog.png

dark_fog.png

Mroczna mgła
4-8
2
25
14
Tworzy czarną mgłę, która bardzo szybko zatruwa. 30 HP / sekundę.

Katalizator: Kostur
Straid z Olaphis
Rynsztok (idź od drugiego ogniska kilkoma drabinami na sam dół lokacji, zaklęcie jest w jednej z waz)
5200
Obszarowy

affinity.png
affinity.png

affinity.png

Przyciąganie
8-15
3
40
24
Podobne do Samonaprowadzającej Materii Dusz, małe sfery gonią najbliższych wrogów.
40 INT = 3 sfery, 50 INT = 4, 60 INT = 5 (max).
Katalizator: Kostur
Straid z Olaphis, Koboldy przed Warownią Aldii
11500
Atak dystansowy

dead_again.png
dead_again.png

dead_again.png

Ponowna śmierć
10-20
2
22
20
Wszystkie zwłoki w pobliżu rzucającego eksplodują. Obrażenia się kumulują i przy dużej ilości zwłok mogą zadać olbrzymie ilości obrażeń.
Katalizator: Kostur
Handlarka Chloanne
Wielkie robaki skalne w Czarnym Jarze
4000
Atak

dark_weapon.png
dark_weapon.png

dark_weapon.png

Mroczna Broń
4-8
1
16
14
Dodaje broni +50 obrażeń od mroku, ogółem wzmacnia o 30% na 90 sekund.
Katalizator: Kostur
Felkin Wyrzutek
2700
Wzmocnienie broni

whisper_despair.png
whisper_despair.png

whisper_despair.png

Szept Rozpaczy
2-5
1
24
18
Tworzy wolną poruszającą się czaszkę, która obniża obronę wybranych przeciwników o 100 na 30 sekund oddziaływania. Można używać na daleki dystans.
Katalizator: Kostur
Grobowiec Świętych
(od ogniska Miejsce spoczynku Harvala udaj się prosto przed siebie. Po wejściu do okrągłego pomieszczenia idź w kierunku oświetlonego przejścia i dalej ścieżką. Poszukaj mechanizmu Pharrosa naprzeciw mostu i aktywuj go. Idź dalej mostem, Urok będzie przy zwłokach na szczycie rampy.)

Atak dystansowy

repel.png
repel.png

repel.png

Odparcie
4-8
3
35
27
Daje całkowitą niewrażliwość na 1.5 sekundy po rzuceniu.
Katalizator: Kostur
Straid z Olaphis
5000 + dusza lorda olbrzymów
Wzmocnienie

twisted_barricade.png
twisted_barricade.png

twisted_barricade.png

Barykada zła
2-5
2
38
25
Odbija zaklęcia przez 1.5 sekundy po rzuceniu.
Katalizator: Kostur
Wrota Pharrosa (od ogniska Enklawa Gyrmów przejdź przez jaskinię aż dojdziesz do drabiny. Wejdź po niej a po lewej zobaczysz zwłoki z tym urokiem.)

Wzmocnienie

numbness.png
numbness.png

numbness.png

Odrętwienie
3-6
2
42
30
Zmniejsza nadchodzące obrażenia o 35% przez 20 sekund, ale zaciemni boki ekranu.

Katalizator: Kostur
Straid z Olaphis
5000 + dusza starej martwej istoty (Przegniły NG+)
Wzmocnienie

scraps_of_life.png
scraps_of_life.png

scraps_of_life.png

Strzępki życia
4-8
1
8
12
Podobna do Burzy ognia. Kolumny dusz eksplodują w losowych miejscach na ziemi, w dużym obszarze przez 8 sekund. Obrażeń nie da się zablokować. Możliwe jest poruszanie się przed rzuceniem zaklęcia. Podobna do Burzy ognia.
Katalizator: Święty Dzwonek, Kostur
Cromwell Odpuszczający
Rynsztok (przy pierwszym ogromnym robaku wypełzającym ze ściany oraz w wazie idąc ścieżką w dól od pierwszego ogniska.)
2200
Obszarowy

darkstorm.png
darkstorm.png

darkstorm.png

Mroczna burza
3-6
2
12
21
Podobna do Burzy ognia..Tworzy wir ciemnego płomienia otaczający rzucającego (unieruchomiony) wytwarzający obrażenia nie do zablokowania.
Katalizator: Święty Dzwonek, Kostur
Magerold z Lanafiru
Nurek mroku Grandahl
4700
Obszarowy

resonant_soul.png
resonant_soul.png

resonant_soul.png

Rezonująca dusza
20-30
2
10
18
Tworzy sferę mroku za 100 dusz.
Może być rzucane bez posiadania dusz, ale zada małe obrażenia.
Katalizator: Święty Dzwonek
Felkin Wyrzutek
Pielgrzymi Mroku (1 ranga)
1100
Atak

great_resonant_soul.png
great_resonant_soul.png

great_resonant_soul.png

Wielka rezonująca dusza
8-15
2
13
26
Tworzy sferę mroku za 500 dusz.
Może być rzucane bez posiadania dusz, ale zada małe obrażenia.
Katalizator: Święty Dzwonek
Felkin Wyrzutek
Pielgrzymi Mroku (2 ranga)
3400
Atak

climax.png
climax.png

climax.png

Kulminacja
3-6
4
30
47
Tworzy sferę ciemnego ognia za wszystkie posiadane dusze i skaluje z nimi.
Maksymalne obrażenia przy 5000 duszach. Najmocniejsze zaklęcie w grze.
Może być rzucane bez posiadania dusz, ale zada małe obrażenia.
Katalizator: Święty Dzwonek
Pielgrzymi Mroku (3 ranga)

Atak

resonant_flesh.png
resonant_flesh.png

resonant_flesh.png

Rezonujące ciało
2-4
1
11
19
Tymczasowo zwiększa życie za cenę dusz. Za 2000 dusz zwiększy życie o 20% na 60 sekund.
Katalizator: Kostur
Felkin Wyrzutek
3400
Wzmocnienie

resonant_weapon.png
resonant_weapon.png

resonant_weapon.png

Rezonująca broń
2-5
2
15
24
Dodaje broni obrażenia mroku za cenę dusz. Maksymalny efekt przy 2000 duszach, wtedy zwiększy o 35% obrażenia mroku i doda broni +50 pkt przez 60 sekund. Bez dusz zwiększy o 10%, a broń będzie mieć +50 pkt więcej, ale tylko przez 10 sekund.
Katalizator: Kostur
Felkin Wyrzutek
4000
Wzmocnienie

lifedrain_patch.png
lifedrain_patch.png

lifedrain_patch.png

Miejsce wyssania życia
3-6
1
20
35
Konsumuje 3000 dusz, by stworzyć tuż przed rzucającym nieruchomą sferę. Trwa przez kilka sekund, ciągle odbierając energię i zadając obrażenia w miejscu utworzenia. Obrażenia skalują z liczbą poświęconych dusz. Bardzo silny urok.
Katalizator: Święty Dzwonek
Straid z Olaphis
5000 + dusza mrocznego łowcy
Atak

profound_still.png
profound_still.png

profound_still.png

Głęboka cisza
2-5
2
27
44
Tworzy wokół rzucającego aurę, która uniemożliwia rzucanie zaklęć przez pewien czas.
Katalizator: Święty Dzwonek
Nurek mroku Grandahl
13 000


Dark Greatsword.png
Dark Greatsword.png

Dark Greatsword.png

Wielki miecz mroku
2
2
55
29
Rzucający wykonuje szeroki zamach kosturem, jednocześnie wyrzucając falę mroku na sporą odległość. Fala oraz zamach mają osobne obrażenia i możliwe jest trafienie wroga oboma, dla maksymalnych obrażeń.
Katalizator: Kostur
DLC Korona Pogrzebanego Króla
W skrzyni po zabiciu zabiciu bossów z Jaskini Umarłych lub zeskoczeniu z windy obok ogniska Komnata Kapłanki.
skarb
Atak

promised walk of peace.png
promised walk of peace.png

promised walk of peace.png

Obiecany marsz pokoju
2
2
30
40
Tworzy aurę spowalniającą prędkość ruchu rzucającego oraz pobliskich wrogów.

Katalizator: Święty Dzwonek
DLC Korona Pogrzebanego Króla
Wypada z robaków w Jaskini Umarłych.
Skarb niedaleko drugiego ogniska w Shulvie.
skarb
Obszarowy

Recollection.png
Recollection.png

Recollection.png

Wspomnienie
7
1
30
35
Urok będący dziełem dzieci mroku.
Tworzy kilka kul mroku, które podążają za celem.
Uroki dające mrokowi krótkotrwałą wolę istnieją od starożytności.
Wygląda na to, że dzieci mroku pamiętają w jakimś stopniu twórcę takich zaklęć.

Katalizator: Kostur
DLC Korona Starego Żelaznego Króla
skarb
Atak

Hex_dark_dance.png
Hex_dark_dance.png

Hex_dark_dance.png

Taniec mroku
2
2
60
22
Szybki urok wytwarzający małą falę uderzeniową wokół rzucającego, jednocześnie tworząc 5 sfer goniących wroga. Zarówno fala jak i sfery mają bardzo mały zasięg.
Katalizator: Święty Dzwonek
DLC Korona Króla Kości Słoniowej
skarb
Atak
Pokaz uroków:


Lokacje uroków:



Load more
⇈ ⇈