<< DLC


"Za Żelazną Warownią, znajduje się pokryta sadzą i popiołem "Mglista Wieża", gdzie gracze muszą stawić czoła całkiem nowym wyzwaniom."
Data wydania: 26 sierpnia 2014

Lokacje

  • Mglista Wieża
  • Żelazne przejście
  • Wspomnienie Starego Żelaznego Króla

 

Bossowie

 

Przeciwnicy

  • Popielny Wojownik
  • Żelazny Wojownik
  • Czarownica Oparów
  • Opętana Zbroja
  • Pusty z beczką
  • Gruby, czołgający się pusty
  • Rycerz Alonne
  • Kapitan Alonne
  • Ognista Salamandra
  • Astrolog
  • Inwazja: Drapieżnicy
  • Inwazja: Rachel Zwinny Miecz
  • Inwazja: Zabójca Maldron

 

Broń

 

Zbroje

 

Przedmioty

 

Pierścienie

 

Zaklęcia

 

Ogniska


Mglista Wieża

  1. Piętro z salą tronową (pierwsze ognisko, zaraz po przejściu po wielkim łańcuchu)
  2. Górne piętro (ognisko dostępne po zejściu z kilku drabin, znajdujących się na balkonach oraz przebiegnięciu przy 2 mobkach i skrzyni)
  3. Hall (duże pomieszczenie z nieruchomymi windami [w postaci wózków kopalnianych na łańcuchach] po minięciu drzwi na przełącznik, minięciu mobków strzelających oraz zejściu z drabiny znajdziemy mgłę przy schodach)
  4. Najniższe piętro (po zjechaniu windami na sam dół wieży, na prawo od wejścia do bossa Rycerza Oparów)
  5. Tron kuźni (użycie nowych wind biegnąc z 3 ogniska i minięcie mrocznego ducha na schodach, naprzeciw wejścia do Wspomnień Starego Żelaznego Króla-potrzebna korona)


Żelazne przejście

  1. Wejście do żelaznego hallu (po zjechaniu dwiema windami w dół od drugiego ogniska w Mglistej wieży i otworzeniu drzwi kluczem do wieży)

 

Poradnik

Po dobiegnięciu do trzeciego ogniska pierwszej lokacji (Hall) musimy znaleźć wieżę, z eksplodującymi mobkami, które czołgają się po ziemi. Jest to zamknięta lokacja z ważnym przedmiotem, który pozwoli nam przejść resztę DLC. Udajemy się na dół drabiną, a następnie wbiegamy w drzwi z drabiną prowadzącą znów w dół. Znajdziemy tam dużą zamkniętą salę z Gorącym Żelaznym Berłem, które przy wspomnianym ognisku odblokuje windy, po tym jak użyjemy je na właściwym urządzeniu. Jadąc jedną z dwóch wind w dół znajdziemy wąską kładkę, prowadzącą do budynku ze zniszczonymi podłogami. Jest tam dużo mobków, niektóre piętra się zapadają, a na samym dole mamy do pokonania olbrzyma, przy którym jest przycisk otwierający duże wrota. Za nim i kilkoma przeciwnikami zobaczymy windę do części z bossem: Rycerz Oparów zaraz obok niego jest ognisko, które warto rozpalić przed walką. Po zdobyciu klucza do Wieży będziemy mogli, po zjechaniu inną windą w dół, otworzyć kratowe drzwi, prowadzące do nowej lokacji Żelazne przejście. Jest tam boss: 'Niebieski' Demon Kuźni do którego dotarcie nie jest łatwe, a podnoszone kraty nie przyspieszą naszej przygody, to wyzwanie dla najbardziej cierpliwych. Używając zaś windy w górę dotrzemy na piętro, z którego wjedziemy jeszcze wyżej inną windą, znajdującą się tuż obok. Zaprowadzi nas ona w miejsce, gdzie atakują mroczne duchy Drapieżcy, po minięciu lub zabiciu ich dotrzemy do ogniska Tron kuźni. W pobliżu możemy zdobyć kilka klinów kuźni, w razie jakby były potrzebne do bossa Rycerz Oparów. Aby dotrzeć do ostatniego bossa Sir Alonne potrzebujemy dostać się do Wspomnienia Starego Żelaznego Króla, a wejście jest zaraz naprzeciw wspomnianego wcześniej ogniska na posągu, lecz dostaniemy się tam dopiero po zdobyciu Korony Starego Żelaznego Króla.

Video




Join the page discussion Tired of anon posting? Register!

Load more
⇈ ⇈