<< DLC


"Za Żelazną Warownią, znajduje się pokryta sadzą i popiołem "Mglista Wieża", gdzie gracze muszą stawić czoła całkiem nowym wyzwaniom."
Data wydania: 26 sierpnia 2014

Lokacje

  • Mglista Wieża
  • Żelazne przejście
  • Wspomnienie Starego Żelaznego Króla

 

Bossowie

 

Przeciwnicy

  • Popielny Wojownik
  • Żelazny Wojownik
  • Czarownica Oparów
  • Opętana Zbroja
  • Pusty z beczką
  • Gruby, czołgający się pusty
  • Rycerz Alonne
  • Kapitan Alonne
  • Ognista Salamandra
  • Astrolog
  • Inwazja: Drapieżnicy
  • Inwazja: Rachel Zwinny Miecz
  • Inwazja: Zabójca Maldron

 

Broń

 

Zbroje

 

Przedmioty

 

Pierścienie

 

Zaklęcia

 

Ogniska


Mglista Wieża

  1. Piętro z salą tronową (pierwsze ognisko, zaraz po przejściu po wielkim łańcuchu)
  2. Górne piętro (ognisko dostępne po zejściu z kilku drabin, znajdujących się na balkonach oraz przebiegnięciu przy 2 mobkach i skrzyni)
  3. Hall (duże pomieszczenie z nieruchomymi windami [w postaci wózków kopalnianych na łańcuchach] po minięciu drzwi na przełącznik, minięciu mobków strzelających oraz zejściu z drabiny znajdziemy mgłę przy schodach)
  4. Najniższe piętro (po zjechaniu windami na sam dół wieży, na prawo od wejścia do bossa Rycerza Oparów)
  5. Tron kuźni (użycie nowych wind biegnąc z 3 ogniska i minięcie mrocznego ducha na schodach, naprzeciw wejścia do Wspomnień Starego Żelaznego Króla-potrzebna korona)


Żelazne przejście

  1. Wejście do żelaznego hallu (po zjechaniu dwiema windami w dół od drugiego ogniska w Mglistej wieży i otworzeniu drzwi kluczem do wieży)

 

Poradnik

Po dobiegnięciu do trzeciego ogniska pierwszej lokacji (Hall) musimy znaleźć wieżę, z eksplodującymi mobkami, które czołgają się po ziemi. Jest to zamknięta lokacja z ważnym przedmiotem, który pozwoli nam przejść resztę DLC. Udajemy się na dół drabiną, a następnie wbiegamy w drzwi z drabiną prowadzącą znów w dół. Znajdziemy tam dużą zamkniętą salę z Gorącym Żelaznym Berłem, które przy wspomnianym ognisku odblokuje windy, po tym jak użyjemy je na właściwym urządzeniu. Jadąc jedną z dwóch wind w dół znajdziemy wąską kładkę, prowadzącą do budynku ze zniszczonymi podłogami. Jest tam dużo mobków, niektóre piętra się zapadają, a na samym dole mamy do pokonania olbrzyma, przy którym jest przycisk otwierający duże wrota. Za nim i kilkoma przeciwnikami zobaczymy windę do części z bossem: Rycerz Oparów zaraz obok niego jest ognisko, które warto rozpalić przed walką. Po zdobyciu klucza do Wieży będziemy mogli, po zjechaniu inną windą w dół, otworzyć kratowe drzwi, prowadzące do nowej lokacji Żelazne przejście. Jest tam boss: 'Niebieski' Demon Kuźni do którego dotarcie nie jest łatwe, a podnoszone kraty nie przyspieszą naszej przygody, to wyzwanie dla najbardziej cierpliwych. Używając zaś windy w górę dotrzemy na piętro, z którego wjedziemy jeszcze wyżej inną windą, znajdującą się tuż obok. Zaprowadzi nas ona w miejsce, gdzie atakują mroczne duchy Drapieżcy, po minięciu lub zabiciu ich dotrzemy do ogniska Tron kuźni. W pobliżu możemy zdobyć kilka klinów kuźni, w razie jakby były potrzebne do bossa Rycerz Oparów. Aby dotrzeć do ostatniego bossa Sir Alonne potrzebujemy dostać się do Wspomnienia Starego Żelaznego Króla, a wejście jest zaraz naprzeciw wspomnianego wcześniej ogniska na posągu, lecz dostaniemy się tam dopiero po zdobyciu Korony Starego Żelaznego Króla.

Video




Tired of anon posting? Register!
Load more
⇈ ⇈