Przeciwnik

Obrazek

Bazyliszek

external image 7ee14b3bb67a2d1b47e20f8152384f70.png
Żabo-podobna kreatura petryfikująca przeciwników swoich oddechem. Potrafi zadać obrażenia skacząc na ofiarę. Posiadają bardzo duże i jasne oczy, które budzą przerażenie.
Znajdziemy go ukrytego w wozach.

Smoczy Akolita

external image IHOp1zu.png
Naukowiec w płaszczu z kapturem, prawdopodobnie zatrudniony do eksperymentów nad mutantami. Wolny, ale precyzyjnie uderza swoją zaklętej bronią oraz tarczą z czaszką, potrafi być niebezpieczny dla słabo uzbrojonych graczy, ma sporo życia.

Jednostka skąpstwa (Mimik)

external image xFeSIqV.png
Wygłodniały potwór przypominający skrzynię skarbów. Gdy przyjrzymy się bliżej to zauważymy w szczelinie jego zęby. Możemy potraktować go talizmanem Lloyda, by bez walki sprawdzić jego wnętrze lub zaatakować i sprawdzić się w walce. Ma dużo życia i szybkie ruchy po wyjęciu kończyn.

Wielki bazyliszek

external image IqJW98f.png
Imponujący przeciwnik o zwiększonej liczbie ataków, poza petryfikacją potrafi zmieść przeciwnika ogonem oraz stąpać na niego. Zaatakuje dopiero gdy będziemy blisko niego. Najbezpieczniej zabić go można z dystansu.
Zastanawiające czy te stworzenia są wynikiem rozbieżności linii ewolucyjnej, stworzonej z eksperymentów w Warowni Aldii(?)

Wielki Trujący Żuk

external image x0Fp7vm.png
Większa wersja trującego żuka znanego ze Strażnicy Żniw. Rozpyla bardzo dużo trucizny, która niszczy ekwipunek.

Pomocnik Lustrzanego Rycerza

external image oAao66H.png
Fantom wychodzący z luster za pomnikiem ogra.

Ogr

Ogre.png
Bardzo niebezpieczna bestia, którą spotkamy na schodach w postaci spetryfikowanej oraz przed mgłą do bossa. Sieją spustoszenie.
  • Połączenie hipopotamów i cyklopów z rogiem na czole.
  • Posiada dużo życia i zadaje poważne obrażenia, zasięg jego ciosów nie jest mały, zaś ataki stosunkowo szybkie.
  • Może złapać i podnieść przeciwnika, by zatopić w nim swoje zęby, co najczęściej kończy się śmiercią. Polecana jest broń dystansowa i trucizna.

Psi grasant (Kobold)

Kobold.png
Mały zwierzak trzymający się w stadach.
  • Łatwo go zabić, z uwagi na niski współczynnik obrony fizycznej.
  • Spotykamy go tym razem wrogo nastawionego, może zamieniać w kamień i zadawać obrażenia krwawiące.

Spuchnięty kundel (Polujący pies)

external image drSd89C.png
Groteskowy przeciwnik przypominający dużego psa, porusza się wolno, ale gryzie. Jego ataki zabierają sporo życia. Znajdujemy je za ukrytym ogniskiem chodzące po kwasie niszczącym ekwipunek.

Nieumarły Mutant (Wzmocniony Nieumarły)

external image O44Ikan.png
Groteskowe monstrum atakujące jak tytany z Dark Souls; wolne, ale uderzają bardzo mocno. Mają wiele życia oraz dużą odporność na magię, ogień błyskawice.
Będąc członkiem przymierza Strażników Dzwonu wypada nam z nich często tarcza i łuk.

Aslatiel z Mirry

external image HgKmSEG.png
Czerwony fantom atakujący po wejściu do Warowni. Jest to pusty brat Lucatiel z Mirry, podobnie do niej ubrany.



Tired of anon posting? Register!
Load more
⇈ ⇈