1) Butelki Estusa od teraz musimy sami znajdować i oddawać Shanalotte. Stoi ona na brzegu klifu w Majuli, blisko ogniska. To ona pozwala nam na zwiększanie poziomów naszej postaci.

icon - sublime bone dust.png


2) Butelki Estusa możemy wzmacniać (czyli zwiększać ilość życia, którą nimi odzyskujemy) rozpalając w ognisku Delikatny Kościany Pył (obrazek).



3) Grając online możemy zostać najechani kiedy nasza postać jest Pusta, a więc przygotujmy się na więcej inwazji. Paląc w ognisku kukłę człowieka możemy nieco zmniejszyć szanse najechania naszego świata na kilka godzin. Możemy również dołączyć do przymierza, które pomoże nam z najeźdźcami.

human_effigy.png
4) Umierając zmniejszamy swój pasek życia (po około 30 zgonach widać wyraźniej) do maksymalnego 50% spadku, wtedy nasza postać jest najbardziej pusta, ale możemy odwrócić ten stan i zresetować swój pasek życia używając Kukłę Człowieka (obrazek). Aby zapobiec traceniu człowieczeństwa możemy nosić Pierścień Ochrony Życia lub Pierścień Ochrony Duszy. Pomocny bywa także: Pierścień Spętania lub modlitwa przy płonącym ołtarzu w Kaplicy Amany (góra wieży, zobacz na filmiku ) by znów być człowiekiem pod warunkiem, że nie jesteśmy grzesznikami (np po odpuszczeniu grzechów u Cromwella).



2020.png
5) Nie ma już zestawu naprawiania wyposażenia, ponieważ teraz wystarczy odpocząć przy ognisku by odzyskać wytrzymałość naszego ekwipunku. Oczywiście jeżeli długo go nie odwiedzimy i pomimo ostrzeżenia będziemy jakiegoś używać to się zepsuje. Idziemy wtedy do kowala by je naprawił. I nie zapominajmy o Proszku Naprawczym (obrazek) na awaryjne sytuacje. Przydatne także są pierścienie pozwalające dłużej zachować wytrzymałość ekwipunku.


6) Posługiwanie się 2 broniami naraz jest teraz bardziej efektywne, a także wprowadzono kilka różnic samych walk.

7) W zastępstwie za ulepszenie broni 'chaosu' wprowadzono kilka innych.
8) Nie ma klasy Piromanty, lecz sama Piromancja nie została z DS2 usunięta. Rękawice (zwykła i mroczna) oraz czary zdobędziemy eksplorując lokacje. pyromancy_flame_2.png
 9) Możliwa jest zmiana umiejętności czyli statystyk postaci poprzez użycie Naczynia Dusz w początkowej lokacji - chata w Przedsionku gdzie tworzymy postać.



10) Do wyboru mamy nowe ciekawe Przymierza. Niektóre z nich są odpowiednikami tych z ds1.
11) Magicy na pewno ucieszą się z nowego rodzaju zaklęć: uroki. By je rzucać potrzebujemy zarówno inteligencji jak i wiary. Icon_Miracle_Dark Orb.jpg



12) Po zabiciu NPC'ów zwykle pojawiają się nagrobki do wskrzeszania postaci za dusze.


Bonfire Ascetic icon.png
13) Aby podnieść trudność obecnego NG możemy spalić żar ascezy na ognisku, wszyscy przeciwnicy i bossowie zostaną przywróceni i będą mieli więcej życia oraz mocniejsze ataki. Odnowi się także zawartość skrzyń.





BROŃ || TARCZE || ZBROJE || PIERŚCIENIE || PRZEDMIOTY || BOSSOWIE || NPC || WALKA || PIROMANCJA || CUDA || CZARY || UROKI || ULEPSZENIA || LOKACJE || PRZYMIERZA

SKRÓTY

SL - Poziom postaci
MS - Pamięć dusz (wszystkie dusze zdobyte od początku gry)
PvE - Gracz kontra sztuczna inteligencja/otoczenie
PvP - Gracz kontra gracz
NG - Pierwsza gra
NG+ - Druga rozgrywka, gdzie przeciwnicy mają więcej życia i mocniejsze ataki
Sunbro - członek przymierza Wojownik Słońca
NPC - postać kontrolowana przez sztuczną inteligencję
MOBEK - przeciwnik mniejszy od bossa i mini bossa
BS (back stab) - uderzenie w plecy posiadające specjalną animację, bardzo potężne
Ganker/Ganking - Gospodarz, który przyzywa innych graczy i w razie inwazji czeka ze swymi kompanami w miejscu, w którym pojawia się najeźdźca, by natychmiast go zaatakować. Generalnie kojarzeni z niehonorową grą.

Jeżeli Dark Souls 1 jest Ci obce to możesz zajrzeć także TUTAJ.




Tired of anon posting? Register!
Load more
⇈ ⇈