Help
Help

Piromancja jest uproszczoną formą magii.
Obrażenia zależne są od zaklęcia i rękawicy. Piromancja skaluje się głównie do inteligencji i trochę od wiary, lecz same zaklęcia nie posiadają wymagań, by móc ich używać. Potrzebne są jednak sloty dostrojenia.
Piromancji używamy przy pomocy Płomienia Piromancji. Wyróżniamy 2 typy: zwykły i mroczny.

Ikona Nazwa Liczba użyć Potrzebne sloty Opis Gdzie można zdobyć Cena Typ
Icon_Pyromancy_Fireball.jpg Kula Ognia 8-15 1 Rzuca kulę ognia. piromantka Rosabeth z Melfii, Rynsztok, Salamandry, skrzynia po Zręcznym Strażniku 1200 Dystansowy, mały obszar oddziaływania
icon - fire orb.png Ognista Sfera 4-8 1 Rzuca ognistą sferę. piromantka Rosabeth z Melfii, Salamandry 3400 Dystansowy, mały obszar oddziaływania
Great_Fireball.png Wielka kula ognia 3-6 1 Rzuca ogromną kulę ognia. Salamandry, Zatoka Tseldory   Dystansowy, obrażenia obszarowe
external image Pyro_Great_Chaos_Fireball.png Wielka kula ognia chaosu 2-5 2 Wyrzuca ogromną kulę lawy. Przymierze Bractwo Krwi (Rank 3), Kanclerz Wellager   Dystansowy, obrażenia obszarowe
Firestorm.png Burza ognia 4-8 1 Wyrzuca ogniste kolumny w pobliżu. Mały Gren, trujące żuki (Amana?), Zamek Dragleic 4500 Obszarowy o dużym zasięgu
Fire_Tempest.png Ognista nawałnica 2-5 1 Wyrzuca w pobliżu ogromne ogniste kolumny. Kaplica Amany w zalanej skrzyni, Smok Strażnik   Obszarowy o dużym zasięgu
Chaos_Storm.png Burza chaosu 2-4 1 Wyrzuca kolumny ognia chaosu. Żelazna Warownia w skrzyni na płonących kamieniach   Obszarowy o dużym zasięgu
Combustion.png Zapłon 10-15 1 Tworzy potężny płomień w dłoni. Dobry w walce w zwarciu i bardzo szybki. piromantka Rosabeth z Melfii, Zagajnik Myśliwych 1500 Bezpośredni o małym zasięgu
Great_Combustion.png Wielki zapłon 6-8 1 Ulepszony zapłon. Tworzy ogromny i potężny płomień w dłoni. Mały Gren, Zamek Dragleic 4800 Bezpośredni o małym zasięgu
Fire_Whip.png Ognisty bicz 4-8 1 Zmiata wrogów ognistym biczem. Mały Gren, Przymierze Strażników Dzwonu w Dzwonnicy Słońca 3800 Na niewielki dystans
Poison_Mist.png Zatruta mgła 2-5 1 Wyrzuca stożek trującej mgły, która wypełnia otoczenie powodując zatrucie. Zostaje w miejscu 8 sekund. piromantka Rosabeth z Melfii 3400 Obszarowy
Toxic_Mist.png Toksyczna mgła 3-6 1 Wyrzuca stożek toksycznej mgły, która wypełnia otoczenie powodując status toksyny. piromanta Straid z Olaphis 4500 Obszarowy
Acid_Surge.png Fala kwasu 2-5 1 Wytwarza kwas, który powoduje korozję broni i zbroi zmniejszając jej wytrzymałość. Nie wpływa na rzucającego. piromanta Straid z Olaphis 13000 Obszarowy
external image BA1kA0p.jpg?1 Trwający Płomień 4-8 2 Tworzy kulę ognia, która eksploduje w kontakcie z wrogiem. Znika po 30 sekundach jeżeli nie spotka żadnego. piromanta Straid z Olaphis, Nieumarły Więzień w Zaginionej Twierdzy 6700 Obszarowy
external image o8UOLeC.jpg?1 Ognisty pokos 2-5 1 Rzuca kulą, która eksploduje po przyczepieniu się do przeciwnika. Bardzo duże obrażenia. piromanta Straid z Olaphis,
Strażnicy Dzwonu
9500 Dystansowy, obrażenia obszarowe
external image V91hkF0.png?1?8962 Zakazane Słońce 1-5 3 Tworzy dużą i szybką kulę ognia, która wyrzucona tworzy eksplozję. Królewski Czarodziej Navlaan (misja) Dystansowy, obrażenia obszarowe
  Ognista broń 4-8 1 Dodaje 50 obrażeń od ognia i zwiększa siłę żywiołu ognia o 30% na 90 sekund. piromanta Straid z Olaphis 10000+ dusza starej wiedźmy Wzmocnienie broni
Flash_Sweat.png Nagły pot 4-8 1 Pokrywa postać wodą, zwiększając odporność na ogień. Redukuje obrażenia od ognia o 30% na 90 sekund. piromantka Rosabeth z Melfii 2300 Wzmocnienie
Iron_Flesh.png Ciało z żelaza 2-4 1 Wzmocnienie własnej postaci, zwiększa wartości obronny fizycznej o 100, wszystkie odporności o 10%, odporność na zatrucia o 100 and trwa 20 sekund, ale postać staje się powolna. piromantka Rosabeth z Melfii 3500 Wzmocnienie
icon - warmth.png Ciepło 4-8 1 Tworzy delikatny ciepły płomień, który leczy każdego kto go dotknie. Szczury, Strażnik Grobów Agdayne (Krypta Nieumarłych) 5200 Wzmocnienie
external image BFUHyY2.png Podpalenie 8-15 2 Zaklęcie które tworzy powłokę ognia, pozwalając rzucającemu zapalić najbliższych wrogów, lecz także siebie.
Trwa 30 sekund.
Żelazna Warownia   Wzmocnienie



Load more