Help
Help

Do używania uroków potrzeba wolnego slotu na zaklęcie, dostrojenia ich przy ognisku opcją Dostrojenie oraz posiadać kostur lub dzwonek do ich rzucania.
Premia do obrażeń uroków zależy od niższej z spośród dwóch statystyk: Inteligencji lub Wiary, niezależnie od tego co głosi opis uroku. Przy 30 pkt słabiej rozwiniętej z dwóch wspomnianych statystyk następuje zwolnienie przyrostu obrażeń a premia na tym poziomie wynosi 162. Ostatecznie mając zarówno Inteligencję jak i Wiarę rozwinięte powyżej 50 pkt, niektóre uroki deklasują czary i cuda, np. Mroczna sfera i Mroczne pozdrowienie.
Część uroków skaluje się z ilością noszonych dusz, a także odbiera je za użycia.
Większość uroków po za zadaniem obrażeń odbiera również przeciwnikom energię.


Ikona
Nazwa
Użycia

icon-attunement.png
icon-attunement.png

icon-attunement.png


icon-intelligence.png
icon-intelligence.png

icon-intelligence.png


icon-faith.png
icon-faith.png

icon-faith.png

Szczegóły
Gdzie zdobyć
Cena
Typ

dark_orb.png
dark_orb.png

dark_orb.png

Mroczna sfera
20-30
1
12
10
Tworzy dużą sferę ciemności, która odbiera wytrzymałość i może przełamać blok przeciwnika by zadać obrażenia.

Katalizator: Kostur
Straid z Olaphis
Felkin Wyrzutek
Nurek mroku Grandahl
600
Atak dystansowy

dark_hail.png
dark_hail.png

dark_hail.png

Mroczne pozdrowienie
8-15
2
19
12
Tworzy kilka sfer ciemności rozłożonych stożkowo, które odbiorą wytrzymałość i przełamią blok przeciwnika by zadać obrażenia.

Katalizator: Kostur
Straid z Olaphis
Magerold z Lanafiru
Nurek mroku Grandahl
1500
Atak dystansowy

dark_fog.png
dark_fog.png

dark_fog.png

Mroczna mgła
4-8
2
25
14
Tworzy czarną mgłę, która bardzo szybko zatruwa. 30 HP / sekundę.

Katalizator: Kostur
Straid z Olaphis
Rynsztok (idź od drugiego ogniska kilkoma drabinami na sam dół lokacji, zaklęcie jest w jednej z waz)
5200
Obszarowy

affinity.png
affinity.png

affinity.png

Przyciąganie
8-15
3
40
24
Podobne do Samonaprowadzającej Materii Dusz, małe sfery gonią najbliższych wrogów.
40 INT = 3 sfery, 50 INT = 4, 60 INT = 5 (max).
Katalizator: Kostur
Straid z Olaphis, Koboldy przed Warownią Aldii
11500
Atak dystansowy

dead_again.png
dead_again.png

dead_again.png

Ponowna śmierć
10-20
2
22
20
Wszystkie zwłoki w pobliżu rzucającego eksplodują. Obrażenia się kumulują i przy dużej ilości zwłok mogą zadać olbrzymie ilości obrażeń.
Katalizator: Kostur
Handlarka Chloanne
Wielkie robaki skalne w Czarnym Jarze
4000
Atak

dark_weapon.png
dark_weapon.png

dark_weapon.png

Mroczna Broń
4-8
1
16
14
Dodaje broni +50 obrażeń od mroku, ogółem wzmacnia o 30% na 90 sekund.
Katalizator: Kostur
Felkin Wyrzutek
2700
Wzmocnienie broni

whisper_despair.png
whisper_despair.png

whisper_despair.png

Szept Rozpaczy
2-5
1
24
18
Tworzy wolną poruszającą się czaszkę, która obniża obronę wybranych przeciwników o 100 na 30 sekund oddziaływania. Można używać na daleki dystans.
Katalizator: Kostur
Grobowiec Świętych
(od ogniska Miejsce spoczynku Harvala udaj się prosto przed siebie. Po wejściu do okrągłego pomieszczenia idź w kierunku oświetlonego przejścia i dalej ścieżką. Poszukaj mechanizmu Pharrosa naprzeciw mostu i aktywuj go. Idź dalej mostem, Urok będzie przy zwłokach na szczycie rampy.)

Atak dystansowy

repel.png
repel.png

repel.png

Odparcie
4-8
3
35
27
Daje całkowitą niewrażliwość na 1.5 sekundy po rzuceniu.
Katalizator: Kostur
Straid z Olaphis
5000 + dusza lorda olbrzymów
Wzmocnienie

twisted_barricade.png
twisted_barricade.png

twisted_barricade.png

Barykada zła
2-5
2
38
25
Odbija zaklęcia przez 1.5 sekundy po rzuceniu.
Katalizator: Kostur
Wrota Pharrosa (od ogniska Enklawa Gyrmów przejdź przez jaskinię aż dojdziesz do drabiny. Wejdź po niej a po lewej zobaczysz zwłoki z tym urokiem.)

Wzmocnienie

numbness.png
numbness.png

numbness.png

Odrętwienie
3-6
2
42
30
Zmniejsza nadchodzące obrażenia o 35% przez 20 sekund, ale zaciemni boki ekranu.

Katalizator: Kostur
Straid z Olaphis
5000 + dusza starej martwej istoty (Przegniły NG+)
Wzmocnienie

scraps_of_life.png
scraps_of_life.png

scraps_of_life.png

Strzępki życia
4-8
1
8
12
Podobna do Burzy ognia. Kolumny dusz eksplodują w losowych miejscach na ziemi, w dużym obszarze przez 8 sekund. Obrażeń nie da się zablokować. Możliwe jest poruszanie się przed rzuceniem zaklęcia. Podobna do Burzy ognia.
Katalizator: Święty Dzwonek, Kostur
Cromwell Odpuszczający
Rynsztok (przy pierwszym ogromnym robaku wypełzającym ze ściany oraz w wazie idąc ścieżką w dól od pierwszego ogniska.)
2200
Obszarowy

darkstorm.png
darkstorm.png

darkstorm.png

Mroczna burza
3-6
2
12
21
Podobna do Burzy ognia..Tworzy wir ciemnego płomienia otaczający rzucającego (unieruchomiony) wytwarzający obrażenia nie do zablokowania.
Katalizator: Święty Dzwonek, Kostur
Magerold z Lanafiru
Nurek mroku Grandahl
4700
Obszarowy

resonant_soul.png
resonant_soul.png

resonant_soul.png

Rezonująca dusza
20-30
2
10
18
Tworzy sferę mroku za 100 dusz.
Może być rzucane bez posiadania dusz, ale zada małe obrażenia.
Katalizator: Święty Dzwonek
Felkin Wyrzutek
Pielgrzymi Mroku (1 ranga)
1100
Atak

great_resonant_soul.png
great_resonant_soul.png

great_resonant_soul.png

Wielka rezonująca dusza
8-15
2
13
26
Tworzy sferę mroku za 500 dusz.
Może być rzucane bez posiadania dusz, ale zada małe obrażenia.
Katalizator: Święty Dzwonek
Felkin Wyrzutek
Pielgrzymi Mroku (2 ranga)
3400
Atak

climax.png
climax.png

climax.png

Kulminacja
3-6
4
30
47
Tworzy sferę ciemnego ognia za wszystkie posiadane dusze i skaluje z nimi.
Maksymalne obrażenia przy 5000 duszach. Najmocniejsze zaklęcie w grze.
Może być rzucane bez posiadania dusz, ale zada małe obrażenia.
Katalizator: Święty Dzwonek
Pielgrzymi Mroku (3 ranga)

Atak

resonant_flesh.png
resonant_flesh.png

resonant_flesh.png

Rezonujące ciało
2-4
1
11
19
Tymczasowo zwiększa życie za cenę dusz. Za 2000 dusz zwiększy życie o 20% na 60 sekund.
Katalizator: Kostur
Felkin Wyrzutek
3400
Wzmocnienie

resonant_weapon.png
resonant_weapon.png

resonant_weapon.png

Rezonująca broń
2-5
2
15
24
Dodaje broni obrażenia mroku za cenę dusz. Maksymalny efekt przy 2000 duszach, wtedy zwiększy o 35% obrażenia mroku i doda broni +50 pkt przez 60 sekund. Bez dusz zwiększy o 10%, a broń będzie mieć +50 pkt więcej, ale tylko przez 10 sekund.
Katalizator: Kostur
Felkin Wyrzutek
4000
Wzmocnienie

lifedrain_patch.png
lifedrain_patch.png

lifedrain_patch.png

Miejsce wyssania życia
3-6
1
20
35
Konsumuje 3000 dusz, by stworzyć tuż przed rzucającym nieruchomą sferę. Trwa przez kilka sekund, ciągle odbierając energię i zadając obrażenia w miejscu utworzenia. Obrażenia skalują z liczbą poświęconych dusz. Bardzo silny urok.
Katalizator: Święty Dzwonek
Straid z Olaphis
5000 + dusza mrocznego łowcy
Atak

profound_still.png
profound_still.png

profound_still.png

Głęboka cisza
2-5
2
27
44
Tworzy wokół rzucającego aurę, która uniemożliwia rzucanie zaklęć przez pewien czas.
Katalizator: Święty Dzwonek
Nurek mroku Grandahl
13 000


Dark Greatsword.png
Dark Greatsword.png

Dark Greatsword.png

Wielki miecz mroku
2
2
55
29
Rzucający wykonuje szeroki zamach kosturem, jednocześnie wyrzucając falę mroku na sporą odległość. Fala oraz zamach mają osobne obrażenia i możliwe jest trafienie wroga oboma, dla maksymalnych obrażeń.
Katalizator: Kostur
DLC Korona Pogrzebanego Króla
W skrzyni po zabiciu zabiciu bossów z Jaskini Umarłych lub zeskoczeniu z windy obok ogniska Komnata Kapłanki.
skarb
Atak

promised walk of peace.png
promised walk of peace.png

promised walk of peace.png

Obiecany marsz pokoju
2
2
30
40
Tworzy aurę spowalniającą prędkość ruchu rzucającego oraz pobliskich wrogów.

Katalizator: Święty Dzwonek
DLC Korona Pogrzebanego Króla
Wypada z robaków w Jaskini Umarłych.
Skarb niedaleko drugiego ogniska w Shulvie.
skarb
Obszarowy

Recollection.png
Recollection.png

Recollection.png

Wspomnienie
7
1
30
35
Urok będący dziełem dzieci mroku.
Tworzy kilka kul mroku, które podążają za celem.
Uroki dające mrokowi krótkotrwałą wolę istnieją od starożytności.
Wygląda na to, że dzieci mroku pamiętają w jakimś stopniu twórcę takich zaklęć.

Katalizator: Kostur
DLC Korona Starego Żelaznego Króla
skarb
Atak

Hex_dark_dance.png
Hex_dark_dance.png

Hex_dark_dance.png

Taniec mroku
2
2
60
22
Szybki urok wytwarzający małą falę uderzeniową wokół rzucającego, jednocześnie tworząc 5 sfer goniących wroga. Zarówno fala jak i sfery mają bardzo mały zasięg.
Katalizator: Święty Dzwonek
DLC Korona Króla Kości Słoniowej
skarb
Atak
Pokaz uroków:


Lokacje uroków:


Load more