Do używania czarów potrzebny jest wolny slot dostrojenia, dostrojenie czaru przy ognisku oraz wyposażenie się w kostur.
Częś ci wyposażenia przydatne dla magów:

Do zdobycia osiągnięcia Mistrz Zaklęć nie potrzeba tych z DLC.

Ikona
Nazwa
Liczba użyć
04_attunement.png
09_intelligence.png
Opis
Gdzie można zdobyć
Cena
Typ
soul_arrow.png
Strzała dusz
30-40
1
10
Wystrzeliwuje magiczny pocisk.
Wiedźma Melentia
Carhillion z Bezkresu (Przystań Niczyja, Majula)
Magerold z Lanafiru
1,500
Dystansowy, mierzony
Great_Soul_Arrow.png
Wielka strzała dusz
10-20
1
14
Silniejsza strzała duszy, ten sam czas rzucania jak strzała duszy, ale posiada mniej użyć.
Carhillion z Bezkresu (Przystań Niczyja, Majula)
Magerold z Lanafiru

Knieja Upadłych Olbrzymów (w pomieszczeniu z balistami)
3,000
Dystansowy, mierzony
heavy_soul_arrow.png
Ciężka strzała dusz
20-30
1
12
Silniejsza wersja wielka strzała duszy, dłuższy czas rzucania.
Carhillion z Bezkresu (Przystań Niczyja, Majula)
Magerold z Lanafiru

2,000
Dystansowy, mierzony
Great_Heavy_Soul_Arrow.png
Wielka ciężka strzała dusz
8-15
1
16
Silniejsza wersja ciężkiej strzały duszy, ale mniej użyć. Długi czas rzucania, ale zadaje większe obrażenia. Dobre na walkę z bossem.
Carhillion z Bezkresu (Przystań Niczyja)
Magerold z Lanafiru,
Dolina Żniw (skarb, o którym wspomina Pate)
4,500
Dystansowy, mierzony
homing_soul_arrow.png
Samonaprowadzająca
strzała dusz
10-20
1
25
Wystrzeliwuje magiczny pocisk, który goni najbliższego przeciwnika.
Można je rzucić z powodzeniem bez włączania automatycznego namierzania.
Ornifex
Straid z Olaphis
6,500
Dystansowy, mierzony
heavy_homing_soul_arrow.png
Samonaprowadzająca ciężka strzała dusz
8-15
1
35
Silniejsza wersja samonaprowadzającej strzały duszy.
Straid z Olaphis
1,500 + dusza Strażnika Ruin
Dystansowy, mierzony
Homing_Soulmass.png
Samonaprowadzająca materia dusz
4-8
1
24
Wystrzeliwuje wiele, samonaprowadzających magicznych pocisków. Można je rzucić z powodzeniem bez włączania automatycznego namierzania.
24 INT = 3 pociski, 30 INT = 4, 40 INT= 5.
Ornifex
Puszcza Cieni (po wpadnięciu w mniejszą dziurę ukrytą w trawie, skrzynia obok Grandahla)
6,000
Dystansowy (niewielka odległość), mierzony
Homing_Crystal_Soulmass.png
Samonaprowadzająca kryształowa materia dusz
3-6
1
32
Wystrzeliwuje wiele, samonaprowadzających, kryształowych pocisków. Może być rzucone z powodzeniem bez włączone automatycznego namierzania.
32 INT= 4, 40 INT= 5
Kapliczka Amany za ogniskiem Miejsce Spoczynku Rhoya, przy zwłokach na zniszczonym filarze.
skarb
Dystansowy (niewielka odległość), mierzony
soul_spear.png
Włócznia dusz
2-5
1
40
Wystrzeliwuje przekłuwającą magiczną włócznię. Silniejsze od strzały duszy.
Strażnik Grobów Agdayne (Krypta Nieumarłych)
Zagajnik Myśliwych (loch po prawej za mostem, idąc od ogniska Droga do mostu, trzeba zeskoczyć z góry do niego)
12,000
Dystansowy, mierzony
Crystal_Soul_Spear.png
Kryształowa włócznia dusz
2-4
2
53
Wystrzeliwuje silniejszy, przekłuwający czar. Silniejsza wersja włóczni duszy.
Straid z Olaphis
10 000 + dusza starego bladego smoka (Freja NG+)
Dystansowy, mierzony
shockwave.png
Fala uderzeniowa
3-6
1
13
Nie zadaje obrażeń, ale przewraca wszystkich przeciwników w pobliżu.
Carhillion z Bezkresu (Przystań Niczyja, Majula)
1,800
Obszarowy
soul_spear_barrage.png
Deszcz włóczni dusz
3-6
1
17
Wytwarza wiele Włóczni Duszy w kształcie stożka przed graczem.
Carhillion z Bezkresu (Przystań Niczyja, Majula)
2,600
Obszarowy (ograniczony kąt), mierzony
soul_shower.png
Deszcz dusz
4-8
1
22
Wytwarza dużą materię dusz, która zada obrażenia o dużym zasięgu.
Straid z Olaphis
1,500 + dusza Skorpionicy Najki
Dystansowy, mierzony i dużym zasięgu
soul_greatsword.png
Wielki Miecz Dusz
3-6
1
27
Atakuje wrogów używając jednorazowego miecza z dusz.
Zamek Drangleic (idąc od środkowego zamku Drangleic, dojdź do windy i wejdź po drabinie po prawej, skarb w skrzyni w pokoju obok tego z kamiennymi żołnierzami i golemem)
skarb
Obszarowy
soul_vortex.png
Wir Dusz
4-8
1
37
Wytwarza ogromną materię dusz, które wystrzeliwują wiele małych samonaprowadzających dusz i goni wrogów.
Strażnik Grobów Agdayne (Krypta Nieumarłych),
Trassowa Zatoka Tseldora (idąc od Kruchty kaplicy, wyjdź z jaskini zeskocz na prawo po półkach skalnych na sam dół, przejdź przez drzwi do pomieszczenia z magiem i pająkiem, skrzynia za szafką)
dziura w Majuli (za kamiennymi drzwiami wymagającymi zapomnianego klucza)
10,400
Dystansowy
soul_bolt.png
Pocisk Dusz
2-4
1
45
Wytwarza promień energii, który uderza w ziemię i rusza przed siebie.
Zamek Drangleic (po pokonaniu Lustrzanego Rycerza, skrzynia po lewej)
skarb
Obszarowy, po linii prostej
soul_geyser.png
Gejzer Dusz
1-3
1
64
Wytwarza wiele dusz, które od razu zaczną gonić cel, a kiedy go dostaną następuje kilka eksplozji.
Warownia Aldii (w pomieszczeniu z kwasem i ogromnymi psami)
skarb
Dystansowy
Magic_Weapon.png
Magiczna broń
8-15
1
10
Dodaje 50 obrażeń magicznych do broni, a ogólne podnoszą się o
15% na 90 sekund.
Carhillion z Bezkresu (Przystań Niczyja, Majula)
2,000
Wzmocnienie broni
Great_Magic_Weapon.png
Wielka magiczna broń
3-6
1
18
Dodaje 50 obrażeń magicznych do broni, a ogólne podnoszą się o 20% na 90 sekund.
Przymierze Kompania Czempionów (1. ranga, nagroda)
Królewski Czarodziej Navlaan
Czarny Jar (przebiegnij przez obszar z trującymi posągami i kałużami oleju i wbiegnij w lewą drogę prowadzącą do skrzyni z czarem)
6,000
Wzmocnienie broni
Crystal_Magic_Weapon.png
Kryształowa magiczna broń
1-3
1
28
Dodaje 50 obrażeń magicznych do broni, a ogólne podnoszą się o 30% na 90 sekund.
Smocza Kaplica - skrzynia nad dwoma smoczymi opiekunami - z mieczem i buławą, by dojść tam udaj się małym mostem po prawej, rozwal skrzynie i zeskocz do pokoju z mimikiem i skrzynią, dalej udaj się za drzwi i schodami do góry, kiedy zobaczysz ołtarz zeskocz na podest po zewnętrznej stronie budynku.
skarb
Wzmocnienie broni
Strong_Magic_Shield.png
Mocna magiczna tarcza
4-8
1
19
Wzmacnia odporność tarczy w 100%, oraz o 10% zwiększa jej stabilność na 30sekund.
Zamek Drangleic (po wjechaniu windą w pomieszczeniu z uwięzioną Milfanito, skrzynia po lewej)
Królewski Czarodziej Navlaan (nieograniczona ilość)
Straid z Olaphis
6,300
Wzmocnienie tarczy
yearn.png
Pragnienie
4-8
1
19
Tworzy dźwięk, który wabi przeciwników.
Carhillion z Bezkresu (Przystań Niczyja, Majula)
Straid z Olaphis
3,000
Defensywny, wabik
Hush.png
Cisza
10-20
1
15
Wycisza jakikolwiek hałas spowodowany poruszaniem się przez 90 sekund.
Przymierze Droga Błękitu (2. ranga, nagroda)
Zaginiona Twierdza (za jedną z iluzorycznych ścian w komnacie Strażników Ruin)
nagroda
Wzmocnienie
Fall_Control.png
Kontrola upadku
10-20
1
15
Zmniejsza obrażenia od upadku. Jakkolwiek śmiertelny upadek i tak cię zabije nawet jeśli ten czar jest aktywny.
Ornifex
Magerold z Lanafiru
4,800
Wzmocnienie
hidden_weapon.png
Ukryta broń
10-20
1
14
Powoduje, że broń w prawej ręce staje się niewidzialna przez 90 sekund.
Przymierze Strażników Dzwonu (2. ranga, nagroda)
nagroda
Wzmocnienie
repair.png
Naprawa
2-4
1
15
Odnawia 20 wytrzymałości broni, 30 zbroi oraz 10 pierścieni, ale nie może być użyta na zniszczone wyposażenie.
Kaplica Zimy (po przejściu przez nią idź dalej ścieżką w dół po wejściu na główną drogę skręć w prawo, leży przy zwłokach w gruzach)
skarb
Wzmocnienie
Cast Light.png
Światło
4-8
1
14
Rzuca jasne światło oświetlające otoczenie, trwa 50 sekund.
Nurek mroku Grandahl,
Straid z Olaphis
3,000
Wzmocnienie
chameleon.png
Kameleon
10-20
1
14
Przemienia rzucającego w nieruchomy obiekt. Generalnie jest to obiekt, który jest powszechny dla danego obszaru. Może to być waza, skrzynia, itd.
Po rzuceniu możesz powoli się przemieszczać.
Nie możesz biegać będąc pod działaniem tego czaru a każda inna akcja przerywa działanie czaru.
Dolina Żniw (za ogniskiem Kopalnie, w pobliżu dwóch olbrzymów rzucających urokami)
skarb
Wzmocnienie
unleash_magic.png
Uwolnienie Magii
1-3
3
58
Zwiększa atak magiczny o 20% ale zmniejsza punkty życia o 30% przez 60 sekund.
Królewski Czarodziej Navlaan
misja
Wzmocnienie
Focus Souls.png
Wiązka dusz
2-5
2
60
Tworzy 4 pociski dusz na kształt czworokąta po czym wystrzeliwuje w pobliskich przeciwników, gdy ci znajdą się w zasięgu.
[DLC] Shulva, Miasto - Sanktuarium - we wnęce po prawej stronie przed kamiennym mostem, nad którym pierwszy raz przelatuje smok i zabija dwóch rycerzy.
skarb
Dystansowy
Pokaz czarów:

Lokacja czarów:



Tired of anon posting? Register!
Load more
⇈ ⇈