Help
Help


NPC >> Kowale

Kowal ptasiej postaci płci żeńskiej, ukryta w Ruinach Cieni. By dostać się do niej musimy zdobyć pachnącą gałąź, odpetryfikować stojącego wojownika lwów w pobliżu ogniska (skoczyć na pobliski budynek) i zabić go, wtedy zdobędziemy Szponiasty klucz do drzwi obok bazyliszków, gdzie uwięziona jest Ornifex.
Uważaj by najpierw zabić bazyliszki zanim otworzysz drzwi. Ich oddech może ją zabić!

  • Kiedy wyczerpiemy z nią dialogi przeniesie się do Dolnej Zatoki Tseldory (filmik poniżej), tam możemy z nią handlować duszami bossów.
  • Pierwszą broń z duszy bossa wykona za darmo, więc zastanów się którą wybrać, biorąc pod uwagę ich ceny. Za kolejne musimy zapłacić.
  • Ulepsza broń do +10.
  • Sprzedaje broń, przedmioty, czary i amunicję.
  • Wypada: Nic (NG), 4200 dusz (NG+) zabita w sklepie.
  • Możemy ją wskrzesić przy nagrobku za 11 000 dusz jeżeli zginie w Zatoce Tseldory.
external image 9cIiEEU.png


Sprzedaje

Ikona
Nazwa
Ilość
Koszt
Broń

Murakumo.png

Murakumo
Bez limitu
5800 dusz
Partizan.png
Partyzana
Bez limitu
3000 dusz
Twinblade.png
Bliźniacze ostrze
Bez limitu
5000 dusz
Composite Bow.png
Łuk kompozytowy
Bez limitu
5500 dusz
Heavy Crossbow.png
Ciężka kusza
Bez limitu
4000 dusz
Amunicja

Ilość
Koszt
fire_arrow.png
Ognista strzała
Bez limitu
60 dusz
fire_bolt.png
Ognisty bełt
Bez limitu
60 dusz
Przedmioty

Ilość
Koszt
bursztynowe_ziele.png
Bursztynowe zioło
10
Bez limitu po zabiciu Nashandry
1600 dusz
zielony_pak.png
Zielony pąk
10
Bez limitu po zabiciu Nashandry
1300 dusz
ognisty_motyl.png
Ognisty motyl
Bez limitu
600 dusz
Czary
Ilość
Koszt
icon - homing soul arrow.png
Samonaprowadzająca strzała dusz
1
6500 dusz
Homing_Soulmass.png
Samonaprowadzająca materia dusz
1
6000 dusz
Fall_Control.png
Kontrola upadku
1
4800 dusz



Dialogi:

Po uwolnieniu w Puszczy Cieni:
  • Jestem Ornifex. Jestem ci winna coś w ramach podziękowania, ale chwilowo niczego dla ciebie nie mam. Jeśli to nie będzie kłopot, czy możesz odwiedzić mój dom? Leży nieco dalej.
  • Dziękuję ci bardzo za dobroć. Myślę, że mogę ci pomóc, jeśli odwiedzisz mnie w domu.

Trassowa Zatoka Tseldora:
  • Och, znów się spotykamy, witaj. Oto moja pracownia. W waszym języku nazywano by mnie, zdaje się, kowalem. Tworzę ekwipunek różnego rodzaju, korzystając ze starożytnej techniki znanej tylko memu ludowi. Zazwyczaj sprzedaję tylko kilku nielicznym wybrańcom... U ciebie mam jednak dług. Stworzę więc dla ciebie jeden, dowolnie wybrany przedmiot. Mój towar jest niezwykły. Jestem pewna, że da ci zadowolenie. Tym razem nie chcę zapłaty, ale musisz przynieść mi cudowną duszę. Moja technika bezwzględnie jej wymaga. Mam nadzieję, że zrozumiesz.
  • Na naturę przedmiotu znacząco wpływa dusza, z której pomocą go stworzono. Dusze mogą być trudne w użyciu, ale gdy się z nich odpowiednio korzysta, są niezwykle potężne. Właśnie to miałam na myśli, mówiąc o wyjątkowości. Te towary nie nadają się do użytkowania przez pospólstwo.
  • Trudno w to dziś uwierzyć,ale ziemie te były niegdyś kwitnącym królestwem. Jego król, Vendrick, bliski był odkrycia esencji duszy. Z pewnością jego własna była niesamowita... Wyobraź sobie, co mogłabym stworzyć dzięki tak potężnej duszy...
  • Mówi się, że nasza technika pochodzi od dziwnej istoty, która zamieszkiwała te ziemie. Bladej bestii, która żyła dawno, dawno temu. Nie wiemy, czym dokładnie była. Jeśli znajdziesz cudowną dusze, przynieś ją do mnie, bym mogła się przyjrzeć.
  • Dziwi cię mój wygląd? Hi, hi. Wy, ludzie, tak macie. Dziwnie patrzycie na każdą nieznaną wam istotę. Walczą w was ciekawość, strach i odraza. Och, cóż. Mnie to średnio obchodzi.
  • (po wymianie) Wróć ponownie, jeśli znajdziesz nową duszę.
  • (odejście bez wymiant) Wróć ponownie, jeśli chcesz.
  • (rozpoczęcie rozmowy, dwa warianty)
    • Czego pragniesz?
    • Masz cudowną duszę?