Nazwa lokacji
Ładna nieduża lokacja w zalanych ruinach, obok niej jest opcjonalna Katedra Błękitu, a po pokonaniu bossa możemy dostać się na Przystań Niczyją.
NPC
Przedmioty
- Zestaw rycerski
- Stara halabarda rycerska
- Delikatny kościany pył
- Kukła człowieka x7
- Boskie błogosławieństwo
- Zielony pąk x3
- Dusza nieznanego żołnierza
- Talizman Lloyda
- Pęknięta kula czerwonego oka x3
- Klasztorny amulet
- Mroczne pastylki
- Dusza dumnego rycerza
Przeciwnicy (podstrona ze zdjęciami i opisami)
Boss
Ogniska
- Ruiny Heide (nad bossem Smoczy Jeździec koło Licii)
- Wieża Płomienia (przy schodach z prawej zaraz po wejściu do lokacji)
Przewodnik
Po zdobyciu setu z Drangleic, warto wyczyścić (wyfarmić) lokację Wieża Płomieni Heide. Przeciwnicy w niej są łatwi do pokonania, zwłaszcza ci z mieczem i tarczą, którzy w ogóle nas nie namierzają, często zdarza im się nie trafiać, o ile staramy się pozostać z tyłu. 400 Dusz za jednego takiego kolosa to imponują liczba. Zwłaszcza, że dzięki mieczowi z Drangleic zadajemy im znaczne obrażenia. Jeżeli użyjemy żar ascezy, po zabiciu bossów, to przeciwnicy znów będą się odnawiać, a ilość otrzymywanych dusz wzrośnie do 800. Zdobycie sporej ilości dusz zdecydowanie ułatwi wam dalszą rozgrywkę. Pamiętajcie tylko, żeby zawsze wyciągać ich pojedynczo. Przeciwnicy z mieczami są o wiele groźniejsi, mają mocne ataki i potrafią dynamicznie namierzać swój cel, więc uniki będą nieodzowne.Blisko tej lokacji znajdziemy Katedrę Błękitu z opcjonalnym bossem.
Mapa
Angielska podstrona lokacji

Load more