Help
Help


Punkty życia: 8 500-11 000 (NG)

Liczba dusz: 90 000 (NG); 180 000 (NG+); 225 000 (NG++)


external image 3WZxUqr.jpg
Drugi boss w Krypcie Nieumarłych, przyjmuje postać wielkiego nieumarłego starca z olbrzymim mieczem bez tarczy.
Aby zadawać konkretne obrażenia podczas tej walki potrzebujemy jak najwięcej (najlepiej 5) dusz olbrzymów, ponieważ boss posiada bardzo dużo życia oraz wysoką odporność na wszelkie obrażenia. Jeden jego cios najprawdopodobniej nas zabije.

Żeby rozpocząć walkę musimy kilka razy uderzyć bossa.

Za nim znajduje się pierścień króla, potrzebny do otworzenia pewnego rodzaju drzwi, w kilku lokacjach.

Ataki:

 

Horyzontalny wymach Najczęstszy atak mieczem o bardzo dużym zasięgu, zadający poważne obrażenia, często śmiertelne.
Sfera klątwy Jego ręka zapłonie na czerwono i wyrzuci sferę klątwy w naszym kierunku do tego zada nam obrażenia.
Doskok Kiedy jesteśmy daleko boss może do nas doskoczyć i zaatakować.
Pionowy Cios Cios mieczem zza głowy przed siebie.

 

Strategia:


Jeżeli zaopatrzysz się w jak największą ilość dusz olbrzymów  to znaczy, że nadeszła pora by zmierzyć się z Vendrickiem. (Nie posiadając żadnej z tych duszy prawdopodobnie będziesz zadać nikłe obrażenia. Posiadając 5 obniżymy 32 krotnie jego odporność na obrażenia.) Trzymaj się jego lewej nogi lub stań za nim i rób przewroty w trakcie jego wymachów mieczem. Nawet gdy jesteś za nim to możesz oberwać horyzontalnym atakiem mieczem. Możemy spróbować broni zadającej obrażenia krwawiące jak pazury, bicz, fajcjon razem z pierścieniem przymierza Bractwa Krwi.

Wideostrategia:


SOLO z chochlą:

SOLO normalną bronią:

Wskazówki:

  • Dusze olbrzymów są warunkiem koniecznym (co najmniej 4, ale lepiej zdobyć 5). Bez nich gracz jest w stanie zabić Vendricka, ale wtedy walka będzie trwała nawet 30-40 minut.
  • Odporny na mrok i wrażliwy na krwawienie.
  • Pierścień wzmocnienia +1/+2, ze względu na długość walki, jest zalecany.
  • Jest to opcjonalnie starcie.
  • Jeśli Vendrick zginie przed wyeliminowaniem Nashandry, gracz - o ile porozmawiał z Aldią we wszystkich lokacjach - będzie walczył z Aldią, Mędrcem pierwszego grzechu. Dzięki temu dostanie dodatkowe zakończenie do wyboru.

 

Łupy:

  • Duszę Króla  oraz jego zestaw przed staniem się pustym zdobędziemy w Kaplicy Amany, po przejściu przez zalany most (okolice 2 ogniska) i otwarciu drzwi przy korzeniach (trzeba być człowiekiem).



Load more
Chat