Ikona |
Nazwa |
Szczegóły |
---|---|---|
|
Butelka Estusa |
Przywraca 550 PŻ (każde ulepszenie zwiększa moc butelki o 50 PŻ). Do wzmocnienia potrzeba delikatnego kościanego pyłu. |
|
Kukła człowieka |
Odwraca pustkę, przywraca pasek życia do normalnej długości. Może być palona w ognisku w celu ograniczenia inwazji na danym obszarze. |
|
Żar Ascezy |
Przedmiot, który można jedynie spalić w ognisku by osiągnąć wyższy poziom trudności gry. Przydaje się też by zdobyć przedmioty z kolejnego NG. Odnawia przeciwników i bossów na obszarze, na którym zostanie spalony żar. |
|
Boskie błogosławieństwo |
Przywraca wszystkie PŻ i leczy wszystkie efekty. |
|
Klejnot życia |
Regeneruje 500 PŻ w ciągu 11 sekund. |
|
Rozjarzony klejnot życia |
Regeneruje 850 PŻ w ciągu 19 sekund. |
|
Stary rozjarzony klejnot życia |
Regeneruje 1300 PŻ w ciągu 29 sekund. |
|
Grzybek Elżbiety |
Przywraca 2000 PŻ w ciągu 44 sek. |
|
Klasztorny amulet |
Leczy zatrucia i przywraca 850 PŻ. |
|
Smoczy amulet |
Leczy zatrucia i przywraca 1500 PŻ. |
|
Mały gładki, jedwabisty kamień |
Przywraca 10% PŻ. Wymień się z Dyną i Tillo, by otrzymać losowy przedmiot. |
|
Gładki jedwabisty kamień |
Przywraca 20% PŻ. Wymień się z Dyną i Tillo, by otrzymać losowy przedmiot. |
|
Zielony pąk |
Przyspiesza regenerację energii o 13-15% na 60 sekund. |
|
Kość wiodąca do domu |
Powrót do ostatniego używanego ogniska. |
|
Bursztynowe zioło |
Przywraca 35% użyć dostrojonych zaklęć. |
|
Zioło brzasku |
Przywraca 50% użyć dostrojonych zaklęć. |
|
Zwiędłe zioło zmierzchu |
Przywraca 70% użyć dostrojonych zaklęć. |
|
Trujący mech |
Zwiększa odporność na trucizny i leczy zatrucia. |
|
Mały niebieski rzep |
Zwiększa odporność na magię o 15% na 60 sekund. |
|
Mały żółty rzep |
Zwiększa odporność na błyskawice o 15% na 60 sekund. |
|
Mały pomarańczowy rzep |
Zwiększa odporność na ogień o 15% na 60 sekund. |
|
Płomyk |
Ulepszania płomień piromancji. |
|
Skamieniały przedmiot |
Dobre do handlu z ptakami w Przedsionku |
|
Delikatny kościany pył |
Spalenie w ognisku wzmacnia siłę butelki estusa. |
|
Woda różana |
Przywraca 850 PŻ i 50% użyć zaklęć. |
|
Szkarłatna woda |
Przywraca 1500 PŻ i 75% użyć zaklęć. |
|
Pastylki z czerwonych pijawek |
Zwiększają o 20% odporność na krwawienie na 90 sekund. |
|
Pastylki z trójokiego węża |
Zwiększają o 20% odporność na skamienienie na 90 sekund. |
|
Mroczne pastylki |
Zwiększają o 15% obronę przed mrokiem na 90 sekund. |
|
Pospolity owoc |
Zwiększa o 20% odporność na trucizny na 90 sekund. |
|
Śmierdzący szlam |
Zwiększa o 30% istniejące magiczne obrażenia i dodaje 50 pkt obrażeń magicznych do broni w prawej ręce na 90 sekund. |
|
Żywica złotej sosny |
Zwiększa o 30% istniejące obrażenia od błyskawic i dodaje 50 pkt obrażeń od błyskawic do broni w prawej ręce na 90 sekund . |
|
Żywica mrocznej sosny |
Zwiększa o 30% istniejące obrażenia od mroku i dodaje 50 pkt obrażeń od mroku do broni w prawej ręce na 90 sekund. . |
|
Żywica węglowej sosny |
Zwiększa o 30% istniejące obrażenia ogniste i dodaje 50 pkt obrażeń od ognia do broni w prawej ręce na 90 sekund . |
|
Żywica zgniłej sosny |
Zwiększa o 30% istniejące obrażenia od trucizny i dodaje 20 pkt obrażeń od trucizny do broni w prawej ręce na 90 sekund. |
|
Serum krwotoczne |
Zwiększa o 30% istniejące obrażenia od krwawienia i dodaje 20 pkt obrażeń do broni w prawej ręce na 90 sekund. |
|
Proszek naprawczy |
Przywraca wytrzymałość wszystkich wyposażonych przedmiotów. Przywraca 30 pkt wytrzymałości broni, 50 pkt zbroi i 20 pkt pierścieniom |
|
Kadzidło prostaka |
Obniża o 1 pkt poziom Inteligencji potrzebny do użycia wybranego zaklęcia. |
|
Kadzidło sceptyka |
Obniża o 1 pkt poziom Wiary potrzebny do użycia wybranego zaklęcia. |
|
Ognisty motyl |
Pozwala zapalić pochodnię bez podchodzenia do ogniska. |
|
Zardzewiała moneta |
Zwiększa o 1% odkrywanie przedmiotów na 300 sekund. |
|
Naczynie dusz |
Pozwala jeszcze raz przekazać wszystkie punkty statystyk naszej postaci. Możemy to zrobić w początkowej lokacji u strażniczek ognia. |
|
Srebrny talizman |
Przemiana pozwalająca wtopić się w otoczenie. Podobne do czaru Kameleon. |
|
Pochodnia |
Trzymana w lewej ręce, rozświetla mrok i pozwala podpalać stojące pochodnie. Używanie ograniczone czasowo (5 min. na każdą pochodnię) |
|
Pryzmat |
Emituje światło i zaznacza ścieżkę. Można otrzymać wymieniając się z ptakami w Przedsionku, dając im w zamian różne przedmioty. |
|
Kamień klucz Pharrosa |
Aktywuje mechanizmy Pharrosa. |
|
Stara pachnąca gałąź |
Odwraca petryfikację innych istot. |
Load more