Przeciwnik |
Obrazek |
|
|
Rozmieszczeni w całej lokacji, duzi zabandażowani przeciwnicy.
- Większość z nich używa długie dzidy i maczety, ale niektórzy posługują się piromancją.
- Zwani czasem mumiami. Posiadają dużo życia i szybkie, niebezpieczne ruchy.
- Czasem używają ataku chwytającego.
|
|
|
Rycerz na usługach króla, broniący niegdyś starożytnego królestwa, które zatonęło w morzu dawno temu. Znajdziemy go idąc od ogniska Kryjówka strapionego i wchodząc pod najbliższej drabinie.
- Neutralna postać, dopóki jej nie zaatakujemy.
- Zbroja wykonana jest ze specjalnego stopu, dzięki czemu jest bardzo wytrzymała. Nawet po tysiącach lat ekwipunek nie niszczy się.
- Posiada dużo punktów życia, szybko atakuje i zadaje poważne obrażenia, potrafi parować.
- Nie posiada ataków dystansowych.
|
|
|
Znane z Przystani Niczyjej puste psy, dosyć agresywne, ale łatwe do zabicia.
- Posiadają mało życia i nie zadają wielkich obrażeń, ale szybko biegają, za to wolno się obracają.
- Gryzą, gonią i skaczą, ich ataki powodują krwawienie.
- Wrażliwe na ogień.
|
|
|
Ci niebezpieczni przeciwnicy to puste formy królewskich żołnierzy Drangleickiej armii.
- Dobrze uzbrojeni, często występują w grupach, potrafią strzelać z kuszy.
- Ich ataki powodują krwawienie.
- Mają dobre hełmy.
|
|
|
Wyjątkowy przeciwnik, biega bardzo szybko i atakuje poprzez wysadzenie siebie w powietrze.
- Zanim go zobaczymy słyszymy odgłos łańcuchów, najczęściej występuje w grupach.
- Dobrze użyć broń dystansową i wabiące czaszki.
|