Przeciwnik |
Obrazek |
---|---|
Porzucony pusty (Nieumarły jeniec) |
![]() |
Powolny, prawie bez zbroi, czasem bez broni z samą pochodnią. Często udaje martwego lub się chowa. |
|
Kat (Dręczyciel) |
![]() |
Przeciwnik uzbrojony w bat lub długą włócznię, zawsze robi 3 wymachy. Do spotkania idąc do Czyśćca, schowany w słupach przy drodze. |
|
Pusty mag (czarny) (Nekromanta) |
![]() |
Ich główne zadanie to ożywianie poległych szkieletów, ale potrafi rzucać także dobre zaklęcia. Nie respi się gdy zabijemy bossa z Czyśćca, trudno zdobyć jego zbroję. Magowie ubrani na czarno są przedstawicielami płci żeńskiej, zaś ubrani na biało męskiej. Zwolennicy Starego Żelaznego Króla. Za każdym razem gdy przywracają sługusów do życia, wykonują pewien gest i są otoczeniu purpurową aurą, przypominającą Gejzer Dusz. Używając ich kostura nie uzyskamy takich samych ruchów. Zobacz również: Pusty mag |
|
Pusty łotr (Bandyta) |
![]() |
Nieumarli bandyci ubrani w ciemne spodnie i brązowe bluzy z kapturami. Najczęściej uzbrojeni są w małe i szybkie bronie, ale stojący z tyłu posiadają broń dystansową (łuki i noże). Lubią atakować w grupach. |
|
Zatruwająca ćma (Wielka ćma) |
![]() |
Motyle księżyca emitujące deszcze trucizn, często siedzą na gałęziach drzew lub innych wysoko umieszczonych miejscach, skąd mogą zatruwać przeciwników oraz niszczyć ich wyposażenie. |
|
Szkielet |
![]() |
Nazwa związana z wszelkimi szkieletami w grze, zarówno uzbrojonymi jak i nie. Pierwsze spotkanie w piwnicy Willi należącej do Kartografa Cale'a.
|
|
Nieumarły myśliwy |
![]() |
Duży i gruby pusty, trzymający 2 sierpy, posiada dużo życia i bardzo mocne krwawiące ataki, które trudno zablokować. Sugerowane jest robienie uników. |
|
Nieumarły robotnik |
![]() |
Bardzo słabi przeciwnicy, ich jedyną bronią są pochodnie, którymi wykonują szybkie i nieskoordynowane ataki. |
|
Mroczny duch bezlitosnej Roenny - Fantom z olbrzymim mieczem |
![]() |
Przeciwnik z mieczem i tarczą przed mgłą do bossa Rydwan Kata w Czyśćcu Nieumarłych, za mostem. |
Load more