Przeciwnik |
Obrazek |
---|---|
Człowiek-Jaszczurka z Amany |
![]() |
Dziwny pełzający mutant, lubiący czaić się w wodzie. Porusza się bardzo szybko, agresywnie rzuca się na przeciwnika, zwłaszcza wyposażonego w pochodnię. Jego ataki powodują krwawienie i są przeklęte. Tego przeciwnika możemy namierzyć dzięki unoszącym się nad nim świetlikom. Prawdopodobnie powstał w Warowni Aldii w wyniku eksperymentów z połączenia bazyliszka i normalnego pustego. |
|
Kapłanka Amany |
![]() |
Najbardziej irytujący typ przeciwników z uwagi na samonaprowadzające magiczne pociski, które wystrzeliwują te kapłanki. Posiadają bardzo duży zasięg i szybko zauważą przeciwnika. W walce wręcz używają swoich katalizatorów. Notka: Po paczu v1.03 łatwiej uniknąć ich ataków oraz zadają mniej obrażeń. Niektóre za zadanie mają leczyć najbliższych sojuszników, na przykład kapłanki w okolicy 3 ogniska Miejsce Spoczynku Rhoya za 2 pielgrzymami. Mocno uderzone nie wstają. |
|
Pielgrzym arcysmoka (Kleryk z Lindelt) |
![]() |
Potężny i szybki przeciwnik, długo i cierpliwie goni swoje ofiary, zwykle w okolicy kapłanek i człowieka-jaszczura. Posiada mocne ataki i może rozbić równowagę niejednej osoby swoim combo, nie ma dużo równowagi. |
|
Wielki Trujący Żuk |
![]() |
Większa wersja trującego żuka znanego ze Strażnicy Żniw. Rozpyla bardzo dużo trucizny, która niszczy ekwipunek. |
|
Pełzający pusty |
![]() |
Przeciwnik znany z Zatoki Tseldory, gdzie bossowi towarzyszy kilka takich pełzających nieumarłych. Osiągają porażająco niską prędkość i porównywalne ataki. Spotykamy ich nad 4 ogniskiem lokacji za drzwiami idąc w stronę Kaplicy Milfanito. |
|
Ogr |
![]() |
Bardzo niebezpieczna bestia, którą spotkamy w okolicy drugiego ogniska.
|
|
Trujący Żuk |
![]() |
Wolne żuki wydzielające zielone trucizny, trzymają się w grupach. Czy to one są źródłem zatrutych pól pod kopalniami czy też jako jedyne potrafią przetrwać te trudne warunki? W każdym razie idealnie pasują dla Królowej. Odporne na truciznę. Poruszają się zazwyczaj bardzo wolno, ale potrafią też szybko doskoczyć i zaatakować, gdy doznały obrażeń. |
|
Czarodziej Aldii |
![]() |
Przybiera postać bossa Maga Grasanta , strzela mrocznymi kulami na odległość, a z bliska może nas zaatakować eksplodując. Nosi słabą zbroję i trzyma katalizator Szkieletowych Lordów, łatwo rozbić jego równowagę. Znajdziemy go nad czwartym ogniskiem lokacji, w wieży po wejściu schodami i przejściu przez drzwi. Po pokonaniu jego pełzających sług zobaczymy go w oddali pod kapliczką Milfanito. Należy uważać by nie spaść z klifu, gdyż niektóre ataki mogą nas zepchnąć. Wypada Maska Czarodzieja i Tarcza przeklętej kości. Nie odnawia się. |
Load more