W Dark Souls 2 po zabiciu większości postaci niezależnych, w miejscu ich zabicia, lub parę metrów dalej pojawiają się ich nagrobki. Pozwalają one tymczasowo wskrzesić postać i wejść z nią w interakcję. Wskrzeszenie trwa do momentu przejścia do innej lokacji. Konsekwencje śmierci NPC są różne w zależności od tego jaką rolę pełni w grze.
Czas jaki upłynie do pojawienia się nagrobka wydaje się być zależny od danej postaci. Przeciętnie wynosi on 3 godziny spędzone w grze, lecz nie w lokacji w której zginęła postać.
Konsekwencje śmierci NPC
Pojawienie się nagrobka danej postaci pozwala wejść z nią w interakcję nawet po śmierci za odpowiednią opłatą, jednak nie zawsze ogranicza się to tylko do tego. Jeśli postać zostanie zabita zanim dotrze do swej ostatniej lokacji, jej nagrobek pojawi się w miejscu śmierci i już się nie przemieści. Będzie oferować dalej swoje usługi i zaktualizuje swoją ofertę. Wyjątkiem jest Melentia, która gdy zginie w Kniei, jej nagrobek pojawi się w tym miejscu, ale nie zacznie oferować nieograniczonej ilości klejnotów życia. Podobnie z Ornifex, która gdy zginie w Puszczy Cieni nie będzie wymieniać dusz bossów na broń.
Szmaragdowa Herold niezależnie od tego w jakiej lokacji zostanie zabita pojawi się w Majuli i nadal będzie oferować swoje usługi.
W przypadku postaci, które można przyzwać do pomocy z bossem, po zabiciu ich, przyzwanie już nie będzie możliwe a ich wątek fabularny zatrzyma się w danym momencie.
Gdy zginie postać, od której otrzymujesz prezent uzależniony od ilości wydanych u niej dusz, nie otrzymasz od niej tego przedmiotu przy nagrobku. Dotyczy to również NPC, które aktualizują swój ekwipunek w oparciu o twój postęp w grze.
Gdy postać dotrze do swojej ostatecznej lokacji będzie nadal aktualizować swój ekwipunek, tak jakby to miało miejsce za życia. Np.: Melentia będzie aktualizować swoją ofertę 0 zestawy innych zabitych NPC, będzie pojawiać się więcej świetlików itd. Chloanne również, w miarę postępów w grze zaktualizuje asortyment.
Uwagi:
Czasy oczekiwania na nagrobek
Czas jaki upłynie do pojawienia się nagrobka wydaje się być zależny od danej postaci. Przeciętnie wynosi on 3 godziny spędzone w grze, lecz nie w lokacji w której zginęła postać.
Konsekwencje śmierci NPC
Pojawienie się nagrobka danej postaci pozwala wejść z nią w interakcję nawet po śmierci za odpowiednią opłatą, jednak nie zawsze ogranicza się to tylko do tego. Jeśli postać zostanie zabita zanim dotrze do swej ostatniej lokacji, jej nagrobek pojawi się w miejscu śmierci i już się nie przemieści. Będzie oferować dalej swoje usługi i zaktualizuje swoją ofertę. Wyjątkiem jest Melentia, która gdy zginie w Kniei, jej nagrobek pojawi się w tym miejscu, ale nie zacznie oferować nieograniczonej ilości klejnotów życia. Podobnie z Ornifex, która gdy zginie w Puszczy Cieni nie będzie wymieniać dusz bossów na broń.
Szmaragdowa Herold niezależnie od tego w jakiej lokacji zostanie zabita pojawi się w Majuli i nadal będzie oferować swoje usługi.
W przypadku postaci, które można przyzwać do pomocy z bossem, po zabiciu ich, przyzwanie już nie będzie możliwe a ich wątek fabularny zatrzyma się w danym momencie.
Gdy zginie postać, od której otrzymujesz prezent uzależniony od ilości wydanych u niej dusz, nie otrzymasz od niej tego przedmiotu przy nagrobku. Dotyczy to również NPC, które aktualizują swój ekwipunek w oparciu o twój postęp w grze.
Gdy postać dotrze do swojej ostatecznej lokacji będzie nadal aktualizować swój ekwipunek, tak jakby to miało miejsce za życia. Np.: Melentia będzie aktualizować swoją ofertę 0 zestawy innych zabitych NPC, będzie pojawiać się więcej świetlików itd. Chloanne również, w miarę postępów w grze zaktualizuje asortyment.
Uwagi:
- Spalenie żaru ascezy nie przywraca NPC do życia.
- Przejście na kolejny NG ożywia NPC.
Czasy oczekiwania na nagrobek
NPC |
Koszt wskrzeszenia |
Czas oczekiwania [godz.] |
Uwagi |
---|---|---|---|
Handlarze |
|||
Carhillion z Bezkresu |
3 500 |
||
Cromwell Odpuszczający |
7 000 |
5 |
Oferuje swoje usługi po śmierci, włączając w to rozgrzeszenia. |
Drabiniarz Gilligan |
13 000 |
Jeśli zostanie zabity w Majuli oferuje swoje usługi, poza sprzedażą drabin. Nagrobek pojawia się za Strapionym Sauldenem. |
|
Felkin Wyrzutek |
7 500 |
||
Głowa Vengarla |
3 000 |
||
Handlarka Chloanne |
2 500 |
2,5 |
Będzie aktualizować swój asortyment, jeśli zostanie zabita w Majuli. |
Kowal Lenigrast |
2 000 |
3 |
Oferuje pełen zakres usług nawet, jeśli został zabity przed otworzeniem jego warsztatu. |
Kowal broni Ornifex |
11 000 |
4 |
Oferuje swoje usługi tylko, jeśli została zabita w Zatoce Tseldora. |
Królewski Czarodziej Navlaan |
9 000 |
3,5 |
Nie będzie zlecał misji, ale będzie można z nim handlować. |
Licia z Lindeldt |
7 000 |
4 |
|
McDuff Pewna Ręka |
3 500 |
3 |
Przyjmie po śmierci Gasnący żar i będzie oferował pełen zakres usług. |
Rosabeth z Melfii |
4 000 |
2,5 |
Forma duchowa nosi podarte łachmany. Nie można jej przekazywać ubrań po śmierci. Handel odbywa się normalnie. |
Samotny Gavlan |
3 500 |
||
Straid z Olaphis |
14 000 |
||
Strażnik Grobów Agdayne |
3 000 |
||
Wiedźma Melentia |
4 000 |
1,5 |
Będzie aktualizować swój asortyment tylko, jeśli zostanie zabita w Majuli. |
Zbrojmistrz Maughlin |
3 500 |
2,5 |
Jeśli zostanie zabity po wydaniu u niego najpierw 1000 dusz a potem 16000, będzie aktualizował swój asortyment o zbroje zabitych bossów. W przeciwnym razie nic się nie zmieni. |
Liderzy przymierzy |
|||
Błękitny Strażnik Targray |
6 000 |
Pozwala na dołączenie do przymierza i można z nim handlować. |
|
Krasnal Dzwonnicy |
4 500 |
Nagrobek pojawia się w obu dzwonnicach niezależnie od tego, w której został zabity. |
|
Król Szczurów |
3 500 |
Nagrobek pojawia się tylko w miejscu zabicia go. |
|
Magerold z Lanafiru |
8 500 |
4,5 |
Przyjmie skamieniało jajo po śmierci i oferuje pełen zakres usług. |
Mały Gren |
6 000 |
Pozwala na dołączenie do przymierza i można z nim handlować. |
|
Nurek Mroku Grandahl |
5 500 |
3,5 |
Różne skutki śmierci. Podczas testów zabicie go zarówno przed jak i po dołączeniu do przymierza skutkowało tym, że nie można było ponownie się do niego przyłączyć, podczas gdy inni donoszą, że nie stracili takiej możliwości. |
Strapiony Saulden |
500 |
||
Pozostali |
|||
Benhart z Jugo |
3 000 |
||
Człowiek-skorpion Tark |
2 500 |
2,5 |
Po śmierci daje przedmioty związane związane z wydarzeniami w grze, podobnie jak za życia. |
Dobrze wychowany Pate |
2 000 |
1 |
Daje biały steatytowy rysik, jeśli zostanie zabity w Kniei Upadłych Olbrzymów. |
Griant |
1 000 |
2 |
Jedna ze strażniczek w Przedsionku, której wskrzeszanie jest bezcelowe. |
Kapitan Drummond |
1 500 |
||
Kartograf Cale |
2 000 |
1,5 |
Daje klucz do domu, jeśli zostanie zabity w Kniei Upadłych Olbrzymów. |
Lucatiel z Mirry |
3 500 |
1,5 |
|
Milfanito |
2 500 |
||
Milibeth |
1 000 |
2 |
|
Morrel |
1 000 |
2 |
Jedna ze strażniczek ognia w Przedsionku, której wskrzeszanie jest bezcelowe. |
Strowen |
15 000 |
2 |
Nagrobek po prawej stronie wejścia do chatki. Przyjmuje naczynia dusz. |
Szmaragdowa Herold |
2 500 |
5 |
Nagrobek pojawia się zawsze w Majuli. Usługi pozostają te same. |
Wędrowiec Creighton |
2 500 |