Dziwnie duży nóż rzeźnicki. To niestandardowa broń, ale z pewnością zabójcza. Absorbuje PŻ wrogów. Kto przy zdrowych zmysłach mógłby stworzyć coś takiego? Może lepiej nie dociekać, jak używano go w przeszłości. Efekt: absorbowanie PŻ. |
![]() |
|||||
Kategoria |
Topory |
Kontratak |
100 |
Waga |
22.0 |
|
---|---|---|---|---|---|---|
Rodzaj ataku |
Cięcie |
Dodatkowe efekty |
? |
Wytrzymałość |
40 |
|
Stabilność |
40 |
Nakładanie zaklęć |
Tak/Nie |
Specjalny atak |
Nie |
Otrzymywany z:
- Wymiana duszy Przegniłego z Ornifex za 5000 dusz.
Wskazówki
- Jego animacja ataku jest podobna do noża rzeźnickiego z Dark Souls.
- Jeśli chcesz skupić się tylko na zadawaniu obrażeń fizycznych, zaklnij tą broń w czystą, ponieważ jej premia od siły jest bardzo niska.
- W przeciwieństwie do pierścienia złego oka czy wielkiej tarczy złego oka, nóż rzeźnika przywraca PŻ po każdym udanym ataku (atak zablokowany nie przywraca PŻ)
- Kształt tej broni może sugerować, że mechanizm obliczania obrażeń dla toporów nie ma tu zastosowania, ale w rzeczywistości jest inaczej (topory zadają największe obrażenia jeśli trafisz w przeciwnika środkiem ostrza i mniejsze obrażenia gdy trafisz końcówką broni lub rękojeścią). Jako że broń jest dość długa jak na zwykły topór, to trudno nie trafić optymalną częścią (tylko jeśli trafisz końcówką broni)
- Chociaż premie od żywiołów po zaklęciu tej broni wydają się wysokie, to tak naprawdę są dość mizerne. Piorunowy nóż rzeźnika przy 50 wiary zyskuje zaledwie 43 pkt premii.
Wideo:
(Link)
Wymagany w buildzie:
Przegniły PVP
Wymagania |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|
25 |
8 |
- |
- |
Siła ataku |
Premia od parametrów |
Dodatkowe efekty |
Redukcja obrażeń (%) |
||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nazwa |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Zwykły |
112 |
- |
- |
- |
- |
^ |
A |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
55 |
10 |
30 |
30 |
30 |
|
Zwykły +5 |
280 |
- |
- |
- |
- |
^ |
A |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
55 |
10 |
30 |
30 |
30 |
Magiczny |
78 |
78 |
- |
- |
- |
^ |
B |
- |
C |
- |
- |
- |
- |
- |
52.9 |
26.6 |
27.9 |
27.9 |
27.9 |
Magiczny +5 |
196 |
196 |
- |
- |
- |
^ |
B |
- |
B |
- |
- |
- |
- |
- |
52.9 |
26.6 |
27.9 |
27.9 |
27.9 |
Ognisty |
78 |
- |
78 |
- |
- |
^ |
B |
- |
- |
C |
- |
- |
- |
- |
52.9 |
7.9 |
46.6 |
27.9 |
46.6 |
Ognisty +5 |
196 |
- |
196 |
- |
- |
^ |
B |
- |
- |
B |
- |
- |
- |
- |
52.9 |
7.9 |
46.6 |
27.9 |
27.9 |
Piorunowy |
78 |
- |
- |
78 |
- |
^ |
B |
- |
- |
- |
C |
- |
- |
- |
52.9 |
7.9 |
27.9 |
46.6 |
27.9 |
Piorunowy +5 |
196 |
- |
- |
196 |
- |
^ |
B |
- |
- |
- |
B |
- |
- |
- |
52.9 |
7.9 |
27.9 |
46.6 |
27.9 |
Mroczny |
78 |
- |
- |
- |
78 |
^ |
B |
- |
- |
- |
- |
C |
- |
- |
52.9 |
7.9 |
27.9 |
27.9 |
46.6 |
Mroczny +5 |
196 |
- |
- |
- |
196 |
^ |
B |
- |
- |
- |
- |
B |
- |
- |
52.9 |
7.9 |
27.9 |
27.9 |
46.6 |
Trujący |
78 |
- |
- |
- |
- |
^ |
B |
- |
- |
- |
- |
- |
112 |
- |
52.9 |
7.9 |
27.9 |
27.9 |
27.9 |
Trujący +5 |
196 |
- |
- |
- |
- |
^ |
B |
- |
- |
- |
- |
- |
140 |
- |
52.9 |
7.9 |
27.9 |
27.9 |
27.9 |
Krwawiący |
78 |
- |
- |
- |
- |
^ |
B |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
112 |
52.9 |
7.9 |
27.9 |
27.9 |
27.9 |
Krwawiący +5 |
196 |
- |
- |
- |
- |
^ |
B |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
140 |
52.9 |
7.9 |
27.9 |
27.9 |
27.9 |
Czysty |
128 |
- |
- |
- |
- |
^ |
D |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
55 |
10 |
30 |
30 |
30 |
Czysty +5 |
322 |
- |
- |
- |
- |
^ |
D |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
55 |
10 |
30 |
30 |
30 |
Zaklęty |
112 |
- |
- |
- |
- |
^ |
D |
- |
D |
- |
- |
- |
- |
- |
55 |
10 |
30 |
30 |
30 |
Zaklęty +5 |
280 |
- |
- |
- |
- |
^ |
D |
- |
C |
- |
- |
- |
- |
- |
55 |
10 |
30 |
30 |
30 |
Pospolity |
56 |
- |
- |
- |
- |
^ |
C |
- |
- |
- |
- |
- |
55 |
10 |
30 |
30 |
30 |
||
Pospolity+5 |
140 |
- |
- |
- |
- |
^ |
C |
- |
- |
- |
- |
- |
55 |
10 |
30 |
30 |
30 |
Load more