Punkty życia: Lud - 5070, Zallen - 5070 (NG), 7 098 każdy (NG+), 15 210 każdy (NG+7)
Liczba dusz: 56 000 (NG); 112 000 (NG+), 224 000 (NG+7)
Dwa ukochane zwierzaki Króla, które spotykasz na lodowej na arenie na końcu Mroźnych Obrzeży.
Oboje mają mniej PŻ niż Aava, ale zadają takie same obrażenia. Dodatkowo Zallen może wpaść w szał, w czasie którego otrzymuje mniejsze obrażenia, zadaje większe oraz regeneruje się.
Aby do nich dotrzeć potrzebujemy klucza strażnicy garnizonu, by odkryć piąte ognisko lokacji przy trumnie.
Ataki
Nazwa ataku | Opis |
---|---|
Samonaprowadzające lodowe kryształy | Boss oddala się, ryczy i wywołuje 5 lodowych kryształów, które wystrzeliwują w cel. Każdy pocisk namierza gracza. Gdy zostaniesz trafiony przez jeden, zostaniesz powalony a reszta chybi (co oznacza, że postacie z wysoka równowagą mogą przyjąć więcej pocisków). |
Skok z wymachem łapą | Podobnie jak poprzednio, boss oddala się, jednak tym razem doskakuje błyskawicznie do gracza, atakując łapą. |
Wymach | Tygrysica wymachuje łapą przed sobą, po czym może wykonać kolejny taki atak druga łapą. Uwaga: Jeśli zwierzę zdecyduje się zmienić cel i w zrobić wymach jednocześnie, wtedy wykonuje zamach wokół siebie. |
Walnięcie | Uderzenie łapą w ziemię wywołujące z ziemi lodowe kolce wokół bossa. |
Eksplozja | Po krótkim ładowaniu tygrysica wywołuje lodową eksplozję, zadając obrażenia i odrzucając wszystkich wokół niej. |
Ładowanie | Drugi lew zacznie płonąć regenerując sobie życie gdy jego poziom życia osiągnie ok 20%. |
Ugryzienie | Boss odskakuje od ciebie po czym skacze z powrotem na ciebie z otwartą paszczą. Jeśli jesteś za blisko zostaniesz chwycony i otrzymasz ogromne obrażenia. |
Strategia:
Bossów jest dwóch, ale drugi zaczyna pomagać po upływie pewnego czasu, dlatego najlepiej dobrze wykorzystać początek walki, by jak najwięcej obrażeń zadać pierwszemu zwierzakowi.
Wideostrategia:
Wskazówki:
- Zwierzaki są wrażliwe na ogień i błyskawice oraz odporne na mrok.
- Zallen, gdy zostanie mu ok 20% HP, na kilakdziesiąt sekund wpada w furię w trakcie której zadaje więcej obrażeń i regeneruje zdrowie. O ile gracz nie ma potężnej broni, lepiej go przez chwilę unikać.
- Drugi zwierzak pojawi się, gdy pierwszemu zostanie 33% zdrowia, gdy gracz jest sam/50% zdrowia, gdy przyzwał jednego upiora/66 % zdrowia, gdy przyzwał 2 upiory.