Wymagania/ Premia od statystyk |
Wartości ataku |
Redukcja obrażeń (%) |
Dodatkowe efekty |
Inne |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() Siła |
![]() Fizyczny |
![]() Fizyczne |
![]() Krwawienie |
![]() Wytrzymałość |
![]() ![]() Zwinność |
![]() Magiczny |
![]() Magiczne |
![]() Trucizna |
Waga |
![]() Inteligencja |
![]() Ognisty |
![]() Ogniste |
![]() Skamienienie (Petryfikacja) |
|
![]() Wiara |
![]() Błyskawic |
![]() Błyskawic |
![]() Klątwa |
|
![]() Premia do magii |
![]() Obrażenia z kontrataku |
![]() Stabilność |
||
![]() Premia do ognia |
![]() Wpływ na przełamanie bloku |
|||
![]() Premia do błyskawic |
![]() Szybkość rzucania |
|||
![]() Premia do mroku |
![]() Zasięg |
Wytrzymałość: Żywotność broni. Gdy spadnie do 0, skuteczność ataków będzie tak niska, że broń będzie bezużyteczna. Gdy wytrzymałość jest niska pojawia się komunikat: "Broń zagrożona" i w tym momencie jest skuteczność zostanie znacząco obniżona.
Waga: Ciężar broni
Typ ataku: określa jaki rodzaj ataku posiada dana broń: Zwykły / Pchnięcie / Cięcie / Uderzenie
Load more