Strona zawiera części zbroi zawierające dodatkowe efekty.
Nazwa |
Efekt |
Szczegóły |
---|---|---|
Hełm Arcysmoka |
Zwiększa Inteligencję o 1 pkt |
Wypada z członków sekty w Kapliczce Amany. |
Księżycowy kapelusz |
Zwiększa Inteligencję o 2 pkt Cały zestaw Astrologa zwiększa szansę na zdobycie przedmiotów (?) |
Cały zestaw otrzymywany od Navlaana po wykonaniu wszystkich jego misji. |
Zestaw Aurousa (niewidzialny) |
Komplet zbroi zwiększa udźwig o 5% |
Wydaj 16 000 dusz u Maughlina, wróć, gdy nie będziesz miał żadnych dusz przy sobie a otrzymasz ten zestaw. |
Czarny kaptur pustego maga |
Zwiększa Inteligencję o 1 pkt |
Wypada z nekromantów w Zagajniku Myśliwych oraz w Czyśćcu Nieumarłych. |
Czarny kaptur |
Zwiększa Inteligencję i wiarę o 2 pkt Zwiększa szybkość rzucania zaklęć. |
Cały zestaw otrzymywany od Straida po wymianie 4 dusz bossów. Sprzedawany przez Melentię po zabiciu Straida. |
Czarny kapelusz wiedźmy |
Zwiększa liczbę slotów dostrojenia o 1 |
Sprzedawany przez Navlaana. |
Maska domino |
Zwiększa obrażenia od zaklęć o ok. 3% Zmniejsza PŻ o ok.15% |
Rzadko wypada z mrocznego upiora z dwiema kuszami Avelyn atakującego w Słonecznej Dzwonnicy. |
Kaptur chaosu |
Zwiększa szybkość rzucania zaklęć. Zwiększa Inteligencję o 3 pkt. |
Cały zestaw sprzedawany przez Navlaana po wykonaniu jednej z jego misji. Sprzedawany przez Melentię po zabiciu Navlaana. |
Maska Ciemności |
Zwiększa Inteligencję i Wiarę o 1 pkt. |
Puszcza Cieni - po otworzeniu drzwi wymagający Symbolu Króla. Mimik obok drewnianej chatki po lewej. |
Kaptur czarodziejki pustyni |
Zwiększa Inteligencje o 3 pkt. |
Wypada z pustynnych czarodziejek w Strażnicy Żniw. |
Kaptur twórcy uroków |
Zwiększa liczbę użyć zaklęć o 10% Zwiększa Inteligencję i Wiarę o 1 pkt |
Otrzymywany od Felkina Wyrzutka, jeśli masz 20 Inteligencji i Wiary (pierścienie: Wiedzy i Modlitwy nie liczą się). |
Hełm zuchwałości |
Zwiększa Wiarę o 2 pkt |
Sprzedawany przez Strażnika grobów Agdayne'a. |
Zbroja pancernych |
Zapobiega ciosom w plecy. |
Wypada z opancerzonych przeciwników w Żelaznej Warowni. |
Czapka błazna |
Zwiększa szanse na zdobycie przedmiotów. |
Sprzedawany przez Magerolda w Żelaznej Warowni. |
Szata błazna |
Niweluje ciosy krytyczne. |
Sprzedawany przez Magerolda w Żelaznej Warowni. |
Rękawiczki błazna |
Zwiększa liczbę zdobywanych dusz o 10% |
Sprzedawany przez Magerolda w Żelaznej Warowni. |
Buty błazna |
Zmniejsza obrażenia od upadku. |
Sprzedawany przez Magerolda w Żelaznej Warowni. |
Hełm króla |
Zwiększa Inteligencję i Wiarę o 3 pkt |
Kaplica Amany - za drzwiami i winoroślami za drugim ogniskiem, po lewej stronie za nieco ukrytym kamiennym mostem. Dostępny pokonaniu Vendricka i jeśli jesteś człowiekiem. |
Czarny kaptur leydyjski |
Zwiększa Inteligencję o 1 pkt |
Wypada z wiedźm Leydii w Krypcie Nieumarłych oraz z mrocznego ducha Przedziwny Kindular w Kapliczce Amany. |
Zestaw maga Lwów |
Każdy element zestawu zwiększa szybkość rzucania o 5,2% po zaokrągleniu w dół do liczby całkowitej. |
Puszcza Cieni - w skrzyni za drugim spetryfikowanym wojownikiem Lwów. |
Zestaw wojownika Lwów |
Każdy element zestawu zmniejsza obrażenia od upadku. Efekt pojedynczych elementów jest mniejszy od pierścienia srebrnego kota, ale cały zestaw daje lepszy efekt. |
Wypada z wojowników Lwów w Puszczy Cieni. Element na głowę wypada rzadko tylko ze złotych wojowników Lwów. |
Zestaw Księżycowego Motyla |
Zatruwa pobliskie postacie. Nosząc spódnicę lub skrzydła możesz skakać bez sprintu. |
Sprzedawany przez Maughlina po wydaniu u niego 16 000 na NG+ (kapelusz na NG++) lub po spaleniu 1 (2) żarów ascezy w Majuli. |
Zestaw z Nahr Almy |
Kaptur zwiększa liczbę zdobywanych dusz o 2,5% Szata zwiększa liczbę zdobywanych dusz o 10% |
Kaptur otrzymywany po zabiciu Małego Grena. Szata sprzedawana przez Melentię. |
Maska kary |
Zwiększa udźwig o 3% |
Sprzedawana przez Maughlina po pokonaniu Zaginionej Grzesznicy i wcześniejszym wydaniu u niego 1000 dusz. |
Kajdany kary |
Zwiększają moc piromancji o ok. 7,5% |
Sprzedawane przez Maughlina po pokonaniu Zaginionej Grzesznicy i wcześniejszym wydaniu u niego 1000 dusz. |
Więzienne szaty |
Nakrycie głowy oraz łachmany więźnia zwiększają szansę zdobycia przedmiotów. |
Wypada z pustych w Zagajniku Myśliwych, Rynsztoku, Dolinie Żniw i Krypcie Nieumarłych. |
Kaptur świętej |
Zwiększa wiarę o 1 pkt. Zwiększa liczbę użyć zaklęć. |
Cały zestaw otrzymywany od Licii z Lindeldt gdy posiadasz 30 Wiary. Wypada po zabiciu jej. |
Rękawice Cienia |
Wywołują krwawienie. |
Wypadają z podejrzanych cieni na NG+ w Przystani Niczyjej (lub po spaleniu żaru ascezy) |
Czapka wędrownego handlarza |
Zwiększa szansę na zdobycie przedmiotów. |
Sprzedawana przez Melentię. |
Tseldorski zestaw |
Nakrycie głowy zwiększa liczbę zdobywanych dusz o 2,5% Szata zwiększa liczbę zdobywanych dusz o 5% Rękawiczki zwiększają liczbę zdobywanych dusz o 10% Buty zwiększają liczbę zdobywanych dusz o 5% Premie są mnożone w przypadku noszenia kilku części. |
Wypada z człekokształtnych pająków w Trassowej Zatoce Tseldora. Wypada po zabiciu Maughlina. |
Hełm Velstadt |
Zwiększa Witalność i Wytrzymałość o 1 pkt |
Sprzedawany przez Maughlina po pokonaniu Velstadt, królewskiej tarczy. |
Biały kaptur pustego maga |
Zwiększa Inteligencję o 1 pkt |
Wypada z pustych magów w Trassowej Zatoce Tseldora. |
Biały kaptur kapłana |
Zwiększa Wiarę o 1 pkt |
Sprzedawany przez Cromwella Odpuszczającego w Trassowej Zatoce Tseldora. |