Punkty życia: 3 150 (NG), 6 000 (NG+), 11 870 (NG+7)

Liczba dusz: 14 000 (NG), 21 000 (NG+), 56 000 (NG+7)


external image flexile-sentry-boss-battle-dark-souls-2.jpg
Czteroręki i uzbrojony po zęby boss na statku przy Przystani Niczyjej.
By moc z nim walczyć musimy zabić w dzwon na jednym z okolicznych domów.
Do lokacji dostaniemy się jedynie idąc z Majuli i jedynie jeżeli zabiliśmy wcześniej Smoczego Jeźdźca.


OPCJONALNA WALKA


Po zabiciu tego bossa zyskujesz dostęp do płomienia piromancji, piromancji Kula Ognia a także można udać się statkiem do Zaginionej Twierdzy.

Ataki:

Wojownik z dwoma bułatami
Zwykłe ciosy
2 naprzemienne ciosy czasem zakończone pchnięciem dwiema broniami.
Dźgnięcie
Pchnięcie bronią w twoim kierunku. Długa animacja ataku, przewidywalny.
Wir
Boss szybko wiruje wokół własnej osi. Niebezpieczny atak.
Combo
Sekwencja kilku ciosów, kopnięcia i zakończenia wirem. Najbardziej niebezpieczny atak.
Wojownik z dwiema kolczastymi pałkami
Poziomie uderzenie
Najczęściej atak otwierający, połączony z pionowym uderzeniem. Łatwo uniknąć wykonując przewrót w bok.
Pionowe uderzenie
Wykonaj przewrót w prawo lub do tyłu, by uniknąć tego ataku. Odskok i kontratak są również skuteczne.
Atak z doskoku
Bez względu na to, który wojownik jest zwrócony w twoją stronę, doskakuje i wyprowadza pojedynczy atak znad głowy.
Uderzenie znad głowy
Pojedynczy cios oburącz na najbliżej położony obszar. Mały zasięg. Wykonywany najczęściej po pionowym cięciu lub dłuższym odpoczynku. Wykonaj przewrót w bok, by go uniknąć.
Chwyt
Stojąc twarzą do tego wojownika, ten cofa się, pochyla, po czym drugi nabija cię na swoją broń i sieka w powietrzu. Atak zadający poważne obrażenia.


Strategia:


Zważaj na broń bossa. O wiele trudniej walczyć z rękoma uzbrojonymi w długie szable, gdyż poza zasięgiem ta strona bossa ma kilka ataków więcej. Do tego szable powodują krwawienie.
Wraz z upływem czasu pomieszczenie będzie coraz bardziej zalane, więc postaraj się nie przebywać na arenie zbyt długo.
Uważaj podczas wykonywania przewrotów w kierunku bossa, ponieważ możesz skończyć przed przed drugimi wojownikiem, który natychmiast może cię zaatakować

Walka tylko z wojownikiem uzbrojonym w pałki:
Arena walki to prostokąt ze słupem na środku. Podczas walki pomieszczenie zalewa się wodą. Woda podnosi się na tyle,by spowolnić ruchy, więc najlepiej skończyć walkę jak najszybciej. Użyj słupa, by unikać jest skoków, zwykłych ataków, a następnie podbiegaj do niego, w czasie gdy odpoczywa. Nie trwa to długo, więc przeważnie wystarczy na jeden atak. Po tym jak wykona pchnięcie obydwiema pałkami, możesz zaatakować go dwukrotnie, zanim zacznie ponownie atakować.
NG+
W NG+ na początku walki pojawiają się dwaj dodatkowi przeciwnicy. Dobrze jest wezwać kogoś do pomocy, by szybko się ich pozbyć. Atakuj ich pomiędzy atakami bossa, który nie posiada żadnych nowych ataków i nie powinien sprawić problemów, jeśli potrafić dobrze unikać. Gdy pozbędziesz się ich możesz zająć się bossem ( Piorunowa broń, postać nastawiona na wiarę łatwo poradzi sobie z nimi. Piromancja jest również bardzo skuteczna.)

Wideostrategia:


Wskazówki:

  • Słabość - błyskawice, trucizna.
  • Jeżeli kupiliśmy od Gavlana trochę zatrutych noży to możemy spróbować ich teraz użyć. Kilka trafień powinno zatruć bossa.
  • Do walki możemy przyzwać Lucatiel z Mirry kosztem (satysfakcji oraz) mniejszej ilości dusz za pokonanie. Jej znak znajduje się w jednym z budynków, dokładnie w miejscu otworzenia skrótu do bossa wideo. Jeśli chcesz posunąć jej wątek do przodu wezwij ją i staraj się, aby przeżyła walkę. Możliwe, że wcześniej musimy wyczerpać jej opcje dialogowe przy ognisku "Ukryta droga do Heide". Znika po odpoczynku przy nim.

Łupy:




Tired of anon posting? Register!
Load more
⇈ ⇈