Help
Help


Punkty życia: 780+520+ 780+ 12 szkieletów (NG), 1560+1040+1560+12 szkieletów (NG+), 2964+1976+2964+12 szkieletów (NG+7)

Liczba dusz: 15 000 (NG), 30 000 (NG+), 60 000 (NG+7)


external image Dark-Souls-II-B%C3%AAta-test-boss-1.png Lordowie szkieletów to trzej królowie szkieletów, każdy z inną bronią i każdy zdolny do rzucania piromancji. Po wejściu na arenę królowie schodzą ze swych tronów z kości, przygotowując się do ataku. Każdy stosuje inny styl walki w oparciu o posiadaną broń. Sami królowie nie są trudni do zabicia, jednak po pokonaniu każdego po ok. 10-15 sek. z martwych powstaje grupka mniejszych szkieletów. Zarówno królowie jak i ożywione szkielety muszą zostać pokonane, by zakończyć walkę.
Zabicie lorda z halabardą powoduje ożywienie zwykłych szkieletów.
Zabicie lorda z kosą powoduje ożywienie nieco większych, opancerzonych szkieletów.
Zabicie lorda z kosturem powoduje ożywienie szkieletów z kościaną tarczą.

Arenę walki możemy znaleźć w Zagajniku Myśliwych za wodospadem.

 

 

Ataki:

Lordowie Z wielką kosą - zamach bronią powodujący krwawienie. Potrafi również rzucić kulę ognia.
Piromanta - rzuca ognistą sferę prosto przed siebie. Atak stosowany również przez lorda z halabardą.
Rycerz ze skowyczącą halabardą - zamach bronią.
Kościane koła Toczący atak zadający bardzo duże obrażenia (w tej części gry zadają obrażenia tylko raz po uderzeniu).
Szkielety z szablami Biegną prosto na ciebie i atakują szablami wywołując krwawienie.
Szkielety z mieczami Biegną prosto na ciebie, próbując wykonać pchnięcie bronią trzymaną oburącz.

 

Strategia:


1. Strategia z wodą święconą - Kup urny z wodą święconą od Błękitnego Strażnika Targraya i rzucaj nimi w przeciwników. Dwie urny zabijają lorda, jedna zwykłego szkieleta.

2. Strategia dla piromanty - Ustaw się w miejscu, gdzie możesz rzucić burzę ognia i oglądaj jak wszystko wokół ciebie płonie.

3. Strategia dla maga bitewnego - Użyj czaru Magiczna broń i po prostu eliminuj lordów jak najszybciej. Gdy powstaną mniejsze szkielety skup się najpierw na kościanych kołach, by zyskać nieco mobilności, następnie na opancerzonych szkieletach. Urny ze święconą wodą są bardzo pomocne.

4. Strategia dla kapłana - Zabij jak najszybciej lorda z lewej a następnie powstałe szkielety. Użyj ataków dystansowych/w zwarciu zależnie od dystansu i pozostałej energii. Emisja mocy i włócznie błyskawic będą bardzo przydatne w tej walce. Zabij kolejnego lorda i ożywione szkielety - kontroluj energię i nie spiesz się. Klejnoty życia przydadzą się do leczenia w tej walce.

5. Strategia dla maga - Potrzebne czary: Pragnienie i być może włócznia dusz (znajduje się w lochu, do którego spada się z góry w pobliżu "Drogi do mostu"). Dwie włócznie wystarczą, by zabić każdego z lordów (przy 50 Int i dobrym katalizatorze). Jeśli wystarczy ci tylko na zabicie dwóch lordów, zacznij atakować ostatniego, jednocześnie cofając się od niego. Po chwili rzuć Pragnienie, tak by odszedł jak najdalej od ciebie. Pokonaj go, utrzymując wabik w dalszej części areny. Do walki z mniejszymi szkieletami możesz wykorzystać Wir dusz, jednak nie spiesz się i pamiętaj o utrzymywaniu Pragnienia, by odwrócić uwagę przeciwników.

6. Krok po kroku - Przed wejściem na arenę nałóż na broń wzmocnienie (czar magiczna broń lub żywicę). Po przejściu przez mgłę natychmiast zaatakuj lorda po lewej z kosą, jego ataki są najtrudniejsze do uniknięcia i większość obrażeń zadaje w zwarciu. Jeśli zadajesz niezłe obrażenia, nie zdąży ci nic zrobić, jeśli nie, atakuj i cofaj się. Po pokonaniu go zajmij się ożywionymi szkieletami, walcz z nimi tylko gdy pozostali lordowie są daleko od ciebie. Teraz zajmij się lordem z halabardą, po którego pokonaniu powstaną szkielety z falcjonami. Ostatni lord jest smuklejszy od pozostałych i łatwo go wytrącić z równowagi, jednak najtrudniejsza część następuje po tym - powstanie kościanych kół. Jeśli pozwolisz im powstać, szybko przytłoczą się swoją przewagą, więc gdy tylko zauważysz, że powstają, natychmiast rozpraw się z każdym zanim wykonają jakikolwiek ruch.
Uwagi: Lordowie z kosą i halabardą mogą rzucać piromancję. Lord z kosturem nie podejdzie, by walczyć wręcz. Każdego czaru łatwo uniknąć jeśli schowiesz się za filarami.

Wideostrategia:


SOLO chochlą:

SOLO normalną bronią:

Wskazówki:

  • Kiedy szkielet/lord nie jest w wodzie, jest wrażliwy na ogień, a kiedy jest w wodzie na błyskawice.
  • Niezależnie od położenia, lordowie i szkielety wrażliwe są na uderzenia/magię oraz odporne na mrok.
  • Można odwrócić uwagę szkieletów wykorzystując do tego czar Pragnienie albo Nekające czaszki.
  • Przydatne będzie również nieco odporności na ogień lub tarcza z odpornością na ogień.
  • Lordom można zadać cios w plecy.

 

Łupy:




Load more