Help
Help


Wymagania/
Premia od statystyk
Wartości ataku
Redukcja obrażeń (%)
Dodatkowe efekty
Inne
icon-strength.png icon-strengthscale_green.png
Siła
icon-wp_physicalattack.png
Fizyczny
icon-wp_physicaldef.png
Fizyczne
icon-wp_bleed.png
Krwawienie
icon-durabilitiy.png
Wytrzymałość
icon-dexterity.png icon-dexscale_green.png
Zwinność
icon-wp_magdmg.png
Magiczny
icon-wp_magicdef.png
Magiczne
icon-wp_poisondef.png
Trucizna
icon_weight.png
Waga
icon-intelligence.png
Inteligencja
icon-wp_firedmg.png
Ognisty
icon-wp_firedef.png
Ogniste
icon-wp_petrifydef.png
Skamienienie (Petryfikacja)

icon-faith.png
Wiara
icon-wp_lightningdmg.png
Błyskawic
icon-wp_lightningdef.png
Błyskawic
icon-wp_cursedef.png
Klątwa

icon-magicbonus_green.png
Premia do magii
icon-wp_counterstrength.png
Obrażenia z kontrataku
icon-wp_stability.png
Stabilność


icon-firebonus_green.png

Premia do ognia
icon-wp_poiseDamage.png
Wpływ na przełamanie bloku



icon-lgtngbonus_green.png
Premia do błyskawic
icon-wp_castSpeed.png
Szybkość rzucania



icon-darkbonus_green.png
Premia do mroku
icon-wp_range.png
Zasięg



Stabilność: Jak dobrze postać utrzymuje równowagę po uderzeniu. Im wyższa stabilność, tym mniej energii jest zużywane podczas blokowania ataków.
Wytrzymałość: Żywotność broni. Gdy spadnie do 0, skuteczność ataków będzie tak niska, że broń będzie bezużyteczna. Gdy wytrzymałość jest niska pojawia się komunikat: "Broń zagrożona" i w tym momencie jest skuteczność zostanie znacząco obniżona.
Waga: Ciężar broni
Typ ataku: określa jaki rodzaj ataku posiada dana broń: Zwykły / Pchnięcie / Cięcie / Uderzenie


Load more