Strona zawiera listę, jak dotąd znanych, iluzorycznych ścian.
W przeciwieństwie do Demon's Souls i Dark Souls, te ściany znikają, gdy do nich podejdziesz i użyjesz przycisku interakcji. Inne wymagają by je uderzyć.


Wideo pokazujące rozmieszczenie wszystkich iluzorycznych ścian w grze:


Spis iluzorycznych ścian

Lokacja/Ognisko
Położenie iluzorycznej ściany
Skarb
Knieja Upadłych Olbrzymów
Główna wieża
Po spotkaniu z Miłym Pate. Przejdź przez zasadzkę, i w środku przejścia przed schodami po prawej będzie ukryta ściana.
Kostur czarodzieja bursztynowe zioło.
Ściana obok eksplodujących beczek. Spraw by beczki wybuchły by odkryć skrót.
Można też wywołać eksplozję używając bomb, stojąc od strony ogniska przy ścianie.
Otwiera skrót do Głównej wieży.
Przystań Niczyja
Ukryta droga do Heide
W domu gdzie możesz wezwać Lucatiel z Mirry. Na parterze, naprzeciwko drzwi.
Bomby ogniowe (3szt), Duży odłamek tytanitu.
W pokoju z zatrutymi wazami i fragmentem butelki estusa. Ścianę można zniszczyć.
Kryształowa jaszczurka, blaknąca dusza, dusza nieznanego żołnierza, Duża dusza nieznanego żołnierza, pierścień królewskiego żołnierza.
Zaginiona Twierdza
Warsztat McDuffa
- komnata Strażniczek Ruin
Ściana na dolnym piętrze.
Zardzewiała moneta.
Ściana na dolnym piętrze.
Pusto.
Ściana na dolnym piętrze.
Tarcza - cel.
Ściana na dolnym piętrze.
Kość powrotu do domu (3szt), Cisza (czar).
Ściana przy schodach prowadzących na wyższe piętro.
Woda różana.
Ściana na górnym piętrze.
?
Warsztat McDuffa
- pokój po minięciu ogródka z psami otwieranego staroświeckim kluczem.
Mechanizm Pharrosa. Pozwala ominąć Strażniczki Ruin.
Winda w postaci klatki.
Przed pokojem z mechanizmem Pharrosa, wysadź beczki by odnaleźć ukryty pokój.
Szaty arcysmoka, tarcza arcysmoka.
Pokoje służby
Pokój przy którym przejeżdża winda postaci klatki, z wieloma wazonami gdzie ukryte są zombie, wyjście prowadzi na zniszczony taras.
(Dostęp także idąc z bastionu grzesznicy)
Dusza dzielnego wojownika, Pierścień wzmocnienia, Tarcza złotego skrzydła.
Bastion grzesznicy
Słony Fort
- zalana piwnica w okolicy windy
Ściana po prawej przy zwłokach ze skarbem.
Obrączka północnego rytuału, Broczący kamień.
Zagajnik Myśliwych
Droga do mostu
Naprzeciw ogniska jest wysepka z kamiennym kluczem Pharrosa i znakiem wierności, zeskocz tam z góry a później ponownie zeskocz, by znaleźć się w ciemnym pomieszczeniu z grzybkami.
Rapier Ricarda w skrzyni.
Dolina Żniw
Kopalnie
Pomieszczenie przy pojedynczym olbrzymie rzucającym uroki, musi rozwalić ścianę.
Pika starego rycerza, wielka tarcza starego rycerza, dusza zaginionego nieumarłego, pochodnia, klejnot życia, gładki delikatny kamień.
Strażnica Żniw


Środkowa Strażnica Żniw
Przed wejściem do bossa Królowa Mytha jest taras z wazonami, gdzie pojawia się czerwony fantom.
Ognisko: Wyższa strażnica żniw, Petryfikowane coś.

Idąc dobossa Królowa Mytha, po wejściu na drabinę, będzie hol z małymi naczyniami, za którymi jest ukryta ściana.
Kwarcowy pierścień zaklęcia +1
Żelazna Warownia
Most przy wejściu
In the room to the right of the flaming bull head at top of stairs on the right hand wall.
Flaming arrows x20 and a 2nd. secret door
Droga na słoneczną Dzwonnicę
Go through the Belfry Sol area. Once back inside the keep, instead of jumping down to where the bonfire is, check the walls on the right to find a room with two chests.
Inside is the Black Knight's Greatsword, a Protective Chime and a Grand Spirit Tree Shield
Krypta Nieumarłych
Parów Nieumarłych
Go through both rooms with graves and up the small set of stairs, the hidden door is on the right hand wall in the next room.
The Avelyn and Heavy Bolt x15 is inside a chest
After dropping down the big hole in the floor of the dead end room, and into a room with four ghost spawners, check the wall behind the bell statue for a spot with no bump on the bottom.
A Pharros Stone contraption that leads to a Olenford Staff and the Great Lightning Spear miracle
Zamek Drangleic
Królewska Brama
Po 2-ich schodach idąc do pierwszego bossa (Smoczy Jeźdźcy), kiedy wyskoczy info o inwazji: zejdź po drabinie po lewej, ściana przy kuszniku.
Ognisko Zapomniana Komnata
Warownia Aldii
Pierwszy Ogród
Pierwszy pokój z truciznami (wchodząc z głównego korytarza po lewej), gdzie schody na dół prowadzą do zalanego kwasem pomieszczenia. W połowie schodów ściana z lewej.
Ognisko Miejsce ceremonialne.
Miejsce ceremonialne
Locked and chained door on the left, at the end of the long hallway with the Pharros contraption. Bait the second hippo to break the door/wall.
Inside is the Malformed Shell
Wspomnienia Orro (Knieja Upadłych Olbrzymów)
Główna wieża
- drzewo olbrzym przy gnieździe po Prześladowcy (potrzebne serce popielnej mgły)
Wall next to the second Pharros contraption, at the back wall of the second floor with guards. The second Pharros contraption triggers a trap.
Two chests with the Steel Set Armor and a Fire Seed is inside



Tired of anon posting? Register!
Load more
⇈ ⇈